[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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429: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:02:19.28 ID:PexHDIaz(3/10) AAS
>>427
427(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 16:43:51.69 ID:tQ3SKcXR(1) AAS
で、進捗状況は?
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
…俺じゃあかんのんか?

進捗状況は…今仕様を考えてるところ
430
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:14:02.12 ID:GawC7vyM(1/2) AAS
>>1
1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分?
431
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:21:07.83 ID:wDk4DMp1(1/3) AAS
偽者でいいからトリつけろ
432: 1 [sage] 2013/03/24(日) 18:22:58.00 ID:MDaA3n++(2/3) AAS
 
433
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:33:39.03 ID:GawC7vyM(2/2) AAS
トリは名前の後ろに #文字列
434
(1): 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:39:10.32 ID:PexHDIaz(4/10) AAS
>>430
キッ企画…

企画:俺
シナリオ:俺(なしの方向で…)
絵:フリー素材
プログラム:俺
広報:なし

>>431,433
トリつけてみた
435
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:40:27.84 ID:MDaA3n++(3/3) AAS
泣いた
436: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 19:57:51.52 ID:PexHDIaz(5/10) AAS
>>435
なんで泣いてるの?俺が悪いんか?

なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て…
それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って
それで1になってみたんだ。
何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし…
駄目かな?
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 19:59:18.66 ID:+wH/vVLl(1/2) AAS
違うと思うよ。
>>434
見て全部あんただけだからじゃないの?w
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:01:25.89 ID:wDk4DMp1(2/3) AAS
いいからサイトつくれ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:05:59.45 ID:+wH/vVLl(2/2) AAS
そういやそんなLRあったな
守ってる奴見たこともないが
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:09:06.69 ID:wDk4DMp1(3/3) AAS
ルールは知らん。見たいからつくれ
441
(1): 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:24:10.74 ID:PexHDIaz(6/10) AAS
サイトっているんか?
まだ書くこと何もないんだが…
そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか?

本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが
442
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:31:38.85 ID:BvPKojoC(1/2) AAS
ジャンルは?
443: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:45:43.46 ID:PexHDIaz(7/10) AAS
>>442
作りたいのはPPG
Ruinaみたいなのがいいね
というかRuina2がやりたいだけなんがw

RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。
でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。
>>つづく
444: 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 20:46:21.66 ID:PexHDIaz(8/10) AAS
>>つづき
絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。
名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。

でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。
SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。
カードゲーム的なノリでもいいな。
とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。
445
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:48:01.25 ID:BvPKojoC(2/2) AAS
全部を聞くのが面倒だから、 
概略仕様書を書け。
きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。
446
(1): 1 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:03:49.26 ID:PexHDIaz(9/10) AAS
>>>445
概略仕様書は書かないよ
参加者募集してないし
447
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:03:57.43 ID:42kHIB/I(1/2) AAS
>>441
後から見た人が>>1がトリップ変えたと勘違いする可能性があるので、1は名乗らない方がいいと思う。

2ちゃんねるの通例だとスレ番にちなんで名前にする場合は初登場の番号を使うものだろうと。

あと、>>1は潜行中でROMってるとは思う。ちょっと前に他のスレに名無しだけどトリップ外し忘れて書き込んでたからね。
448
(1): 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/24(日) 21:07:19.77 ID:PexHDIaz(10/10) AAS
>>447
名前は425にしてみた
なんか言いにくいな…

今日はこのへんで落ちますノシ
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 21:11:23.99 ID:42kHIB/I(2/2) AAS
>>448
425…シンゴ…私は真吾、いいんじゃないの?

生ぬる〜く見守らせていただくね〜 (^ ^)/~
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 23:56:51.75 ID:gk4HS30f(1) AAS
トリップ外し忘れワロタ
新人も適度にがんばれ
451: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:02:00.71 ID:uRK+SwbK(1/7) AAS
やあ (´・ω・`)
452: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 20:09:58.64 ID:uRK+SwbK(2/7) AAS
企画が固まりつつあるのでポチポチ投下していくぉ
453: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/25(月) 21:09:03.13 ID:uRK+SwbK(3/7) AAS
2時間以内にクリアできる簡単なRPG
謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム
何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う
スレタイェ…
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