じゃなくて1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
や>>297295(2): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/17(日) 19:15:08.60 ID:e2nqc2pg(1/2) AAS
案の定逃走w
ま、無理だったよね
このスレどういう風に使っていこうかな
みたいな奴らの方だろ297(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 20:25:52.07 ID:N5+SnEje(1) AAS
大学いって長時間拘束されるバイトもしている時点でゲーム製作をやろうと考える戦略が間違ってる。
製作のスケジュール立てても突発のバイトがきたら意味無いし、
製作がうまく行かないときの都合のいい言い訳にも使えちゃうし。
バイトやめるか製作やめるかした方がいいよ。どっちも中途半端になってるでしょ。