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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 08:42:30.79 ID:FETubMpB >>1 どれだけ立派な仕様考えようと実現不可能なら全部が無駄になるよ Cが基礎レベルだそうだから断定できないだろうけど 実現させられるだけの見込みはあるの? 盛り込めば盛り込んだ分だけ今後の作業を増やしてることになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/144
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:19:34.83 ID:UFjUtkri >>190 一通り完成してから批判の嵐だった時とか結構へこむし、人離れの要因になるから、 (>>1が満足しても結局住人が満足しないとこのスレが継続できない) 主軸は>>1の考えをベースにするとしても、どんなものが求められてるのか 都度確認しながら方向を調整していけるのが理想だね。 スクリーンショットなんかも出していくといいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/192
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:36:15.51 ID:+pD37UIm おそらく>>1は文字だけでもプログラムで挫折すると思う。 GUIでコマンド画面出してシーン制御するともっともっと面倒で不可能だろう。 んで企画しかできない企画厨でも構わないが、その企画すらこの程度じゃあつまらんわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/194
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:59:33.73 ID:UFjUtkri >>197 C++はオブジェクト指向の言語だからかなりすっきりするけど、 まあ、Cでも真似事はできるしね。正直CもC++も、深いところまで理解するレベルに到達しないとそんなに変わらない。 ポインタは>>1の作るゲームであれば、感覚的に理解できてれば問題ない。 極端な例だけど、アドレスがどうとか取っ払って、変数に値の受け渡しが出来ます程度でもいいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/198
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 21:09:03.23 ID:UFjUtkri 今までの発言から、そういう誰でも作れるようなツール頼りは>>1は望んでない気がするけど。 ゲームは残るけどプログラムに関して言えば、技術は全く残らない代物だしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/200
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 14:22:29.01 ID:jyHVmfrl 要するに住人にとっては>>1の都合と言い分はどうでもよくて、 進捗と成果だけを予定通りにみせてくれってことじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/214
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 21:13:16.92 ID:hFWnW6Et 一昨昨日ぐらいかな? DxLibをいじってて、遊んでたんだけど、>>1より進んでそう つっても少しだけ画面表示ができたぐらいなんだけど まあ、俺も妄想レベルで遊んでる程度だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/219
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/07(木) 19:03:58.72 ID:gRB2bG4z >>1だけじゃなく、開発始めたやつはどんどんここで進捗報告してくれればいいよ。 退屈しないですむし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/230
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/07(木) 23:43:14.06 ID:HF9Kv8lY それまでクラッシュされるばかりの>>1が一転、攻勢に回る。 やられた分を100倍にして返そうと怨念に満ちた>>1、名無しへと姿を変える。 かくして>>1の進捗報告は途絶え、代わりにクラッシュの嵐が吹き荒れるのであった。 ・・・みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/235
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 14:29:45.91 ID:Y7AnQyPm >>1のような技術や発想、経験は皆無だけど 初めてのゲームつくりに挑戦しマスオ ツクールで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/245
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 06:57:38.35 ID:vDigky1K >>251 意地が悪いな >>1のペースでつくらせてやれよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/253
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 13:55:53.98 ID:Wbmgsh6G >>1 画期的なシステムがパクられている! 早く作らないと先越されちゃうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/257
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:58:28.37 ID:EK3PWM+c あーもうダメだ。何もわかって無い。 俺は息抜きやめて自分の製作再開するから誰か>>1にアドバイスを。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/279
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 18:26:41.05 ID:NJke/N+F 俺は>>1を応援してるぞ。 ゲーム作りが趣味の奴は多い方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/281
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:43:35.26 ID:19JB0TUE お前らはピーチクパーチク>>1の邪魔がしたいのか? だったらこんなスレであーだこーだ言ってないでスルーすればいいじゃん。 SSをあげようと、進捗を報告しようと、完成版を配布しようと、 お前らはなるべくレスをしないのが、一番お前らが望む結果に近づくだろ。たぶん。 余計なことを言ったって>>1お得意の「お、おう」で済まされるだけ。 アドバイス等の有益な書き込みのみが残ればよい。このスレには。 >>1はもう自分のレールを決めてるっぽいから、他は何を言っても無駄。 こんな>>1にでも協力したいってやつが残ってればそれでいいの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/283
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 20:55:09.96 ID:1/XQD5OT >>1逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/290
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 15:40:13.53 ID:S0PEM2gT >>1 もう何も語らなくていいから結果で示してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/294
305: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 09:24:43.09 ID:22LFr7av 構ってちゃんは>>1じゃなくて >>295や>>297みたいな奴らの方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/305
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 23:00:03.99 ID:wPvo3IMl レスする人が居なくなってから>>1の本性が出る 本当に一人で出来るならスレに誰も居なくても続けられる これまでにも居た様な人なら過疎るとほぼ同時に居なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/311
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 17:26:29.11 ID:KeFHMUTc >>1はちょっと目線ずれてる気がする レスしなくなる人の事じゃなく 誰も居なくても続けるって事を言わないといけないんじゃない? それと、脚が破壊された時って指摘でそれ以上深く考えてないよね 胴は体の中心だよ 最初に破壊されたらそれ以外の頭、両腕、脚は全部バラバラになる どうやって動くつもりなの?超能力的な? 胴は最初に絶対に破壊できないなんてクソな仕様にはしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/314
362: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 14:03:34.46 ID:u4dPF9cE それまでクラッシュされるばかりの>>1が一転、攻勢に回る やられた分を100倍にして返そうと怨念に満ちた>>1、名無しへと姿を変える かくして>>1の進捗報告は途絶え、代わりにクラッシュの嵐が吹き荒れるのであった。 そんなところで報告するやつはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/362
372: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/03/10(日) 01:21:03.97 ID:02bh9KVq ))) ('ω')諸君!!まだ早い・・・ 男は逃げない 男なら負けるとわかっていても戦わなければならない時がある・・・ >>1は帰って来る 例えそれが敗北宣言であったとしても 彼を嘲笑うことはできないんだ ))) ('ω')まだ 終わりじゃない 今一度信じよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/10(日) 12:20:33.95 ID:G1JW1DEQ >>364-366、>>368が>>1の可能性もある。 違うとしても本人も今頃は別人の振りして仕切りなおすとか、 そんな浅はかな考えだと思う。 ばっちり晒しあげw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/373
382: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/03/15(金) 01:02:07.44 ID:a9KHSLXE >>1は今頃顔真っ赤にしながら、「最初から本気じゃなかったしっっ」とか、 「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう 本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ ばっちり晒しあげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/382
389: 1 [] 2013/03/15(金) 22:50:00.19 ID:a9KHSLXE おちんちん気持ち良い〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/389
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