[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:09:21.95 ID:iGQRz4t5(1/2) AAS
最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:12:46.63 ID:XL4202FT(1) AAS
まぁ、いろんな意味でつまらなくてつらいけどなぁ。
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:18:27.10 ID:iGQRz4t5(2/2) AAS
>>471
471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:04:05.20 ID:Ztk+RDLc(1) AAS
>>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ
の方が
ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。
480: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:08:38.83 ID:mJ48xwMT(1/3) AAS
すまん
連投制限で投稿できんかった

>>463
463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 16:53:02.62 ID:Xe1QOIBT(1) AAS
まず完成させてから練り上げてきゃええだろ
そういう考えもあるよね
お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも

>>464
464(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 18:31:02.84 ID:tYGDHYkV(1) AAS
バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか?
カード集めてバトルてやつ。

自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。

当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
僕の企画よりなんか面白そうw
でも企画倒れにしたくないから
もうちょっと簡単なのにたいかな?
やるとすれば次回作とか??
481: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:13:38.59 ID:mJ48xwMT(2/3) AAS
>>470
470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 05:45:06.65 ID:NnnrPmzH(1) AAS
がんばれ、応援してる。
絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う
…絵は下手くそです
フリー素材を使い(ry

>>471
すまんな。そんなしっかりとした目的はないわ
スレを開いて何となく作ってみようかなと思っただけ
そんな俺にふわわしいコテに変えてみた
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:16:53.90 ID:mJ48xwMT(3/3) AAS
企画と同時進行でだらだらと作り始めました
ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 13:24:58.83 ID:8Hp43VDD(1) AAS
次の方どうぞ
484
(1): 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 12:24:18.36 ID:uf/qGi1u(1/7) AAS
モチベ維持のために便乗するーーーーw
企画:俺
シナリオ:俺
絵:?テクスチャくらい
プログラム:俺
広報:なし
経験:サウンドノベル制作経験あり
実務で3DSMAX使用経験あり
実務でWEBシステム開発経験あり(AMP)
実務でC#開発経験あり
実務でフォトショ+イラレ制作経験あり
UDK使って雰囲気ゲー作るはw
今とりあえずチュートリアル全部見てる所w
内容は次
485: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 12:28:01.02 ID:AYAS0xay(1) AAS
きも
486: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 12:34:45.02 ID:uf/qGi1u(2/7) AAS
UDKの制作実績見てたらFPSの銃バンバンばっかで飽きたw
俺はもっとこう冒険的なやつを作りたいんよw
マップを探索して銃をカメラに持ち替えて綺麗な景色を写真に収めたりするような雰囲気ゲーを作りたいw
主人公はロボット(WALL・E的なやつ)で最初は動けるだけw
パーツ集めたらジャンプとか飛んだりとか水に入ったりとか出来るようにしたいw
パーツを集めるためにはおっきな敵(動物?ロボット)みたいなのに勝たないとダメで、最初はバンバン無いから地形を罠にして戦わないといけないみたいなw
パーツをゲットしたら行けなかった所に行けるようになって綺麗な景色を眺められるw
構想は膨らむけどどこまで出来るかわかんねーからとりあえず、適当なマップ作って自作のロボットを動かせる様にするのを第一目標にするはw
って本職さんに相談したら「そんなの半日作業じゃね?」って言われて軽く凹んだwうっせーよはげw
CryEngine使いたかったけど書き出し出来ねーからUDK使って作るはw
以上、構想でした
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 13:21:50.15 ID:5vzuaNak(1) AAS
おお、着地点が近めでいいじゃないか
488: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 13:39:07.28 ID:uf/qGi1u(3/7) AAS
とりあえず昨日の晩から見始めたチュートリアル動画のUI部分見終わったw
1部門で34本とかすげーなw残り101本w
しかもめっちゃわかり易かったぞ
つべで地形作成のチュートリアルとかも見てきたからとりあえず地形的なもの作ってみるはw
成果物は必ずうpする様にするから厳しい目で見て意見言ってもらえたら嬉しい
きつく言われても根がドMだから失踪しないように頑張る
じゃあの
489: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 14:07:11.44 ID:uf/qGi1u(4/7) AAS
やべえwいきなり躓いたw
海の作り方が分からんw
適当なシートにマテリアル貼ればいいんだろうか?
ちょっとググってくるわ
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 14:15:08.41 ID:ibMkZrSk(1) AAS
おちんちん気持ちいいよぉ
491: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 15:39:22.21 ID:uf/qGi1u(5/7) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
とりあえず海岸作ってるw
これから海の作り方勉強して海作る
そのあとフォグを軽く付けたい
そのあと海岸に岩とか流木とか置きたい
そのあとカニもちょろちょろさせたい
そのあと波の音付けたい
ゲーム作るのって大変ね。。。
てか作ったの見てもらおうと思ってパッケージしたんだけどインストール後起動したら起動しない…
しかもこんなクソみたいな内容なのに200Mの容量とかどうなってんの
分からんこと一杯過ぎて失踪したくなるはw
じゃあの
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 17:56:35.70 ID:tYP5hzjq(1) AAS
<<484
スペック高いですね、おれと友達なってクレヨン
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 18:12:35.79 ID:/shDljhS(1/3) AAS
かにかにー
V     V
≡[・王・]≡
494: 484 ◆TbjlUtTwCg [sage] 2013/04/02(火) 18:20:13.47 ID:uf/qGi1u(6/7) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
とりあえず海岸出来た
海面はちょっと色々難しいから勉強しながら作っていく
もうちょっと色々置きたいけどとりあえずはいいとするw
本当ならゲームうpして歩きまわってもらいたいんだけどな
てか作ってるだけで酔う!!くそ酔う!!吐きたい!!
お前らそろそろこのゲームに名前とか付けてあげてもらえませんか?
酔いすぎでテンションあがんねーのw
ちゃんと作っていく心意気は伝わっただろ?
だから、な?みんなで作ろうぜw
俺がんばるからw
495
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 18:27:23.43 ID:/shDljhS(2/3) AAS
ROBOTFPS@2ch
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 23:32:36.01 ID:v0+jgs2T(1) AAS
グラが思ってたより綺麗でワロタ
497: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/02(火) 23:43:18.89 ID:uf/qGi1u(7/7) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
海ついたぞ
端っこごまかす為に被写界深度も付けてみた
画像じゃわかんねーけどちゃんと波の音も入れてる
雰囲気出てきたw次は何しよっか
とりあえず主人公のキャラ作ってカメラ引いてTPSにしないといけない気がする
んだけどどうなんかな?
前のスレで制作に入る前に色々書いてたけど何も考えてないw
俺何したらいいのw?
てかUDKのデフォルトのアセットってあんまり種類無いのな
海岸に色々置きたかったんだけど海岸っぽく無いメッシュだらけで泣きそう
しばらくゴリゴリモデリングしなきゃだわw
とりあえずblenderとかいうのダウンロードしてくる
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 23:56:47.77 ID:/shDljhS(3/3) AAS
かにかいて
499: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/03(水) 00:42:15.16 ID:P8BgFeER(1/2) AAS
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
パッケージできた
けど、なんか変なメニューが勝手につく
おまけにマップ端まで行けない
何で変なメニューが付くんだよヾ(*`Д´*)ノ"
200M以上あるから興味があったら見てみてね
今日は寝る
500
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/03(水) 05:38:53.12 ID:kdYMkN8a(1) AAS
>484さん
横からすみません。自分も入門者ながらゲームを作ろうとしている者なのですが、
最も手っ取り速いホームページの作り方ってご存知でしょうか?
ゲーム以外にも色んなことをやるための活動拠点となる独自ドメインのサイトを作ろうと思っているのですが
サーバなりhtmlなりの基礎知識が全くないので、最も手軽で最短距離の作成手順を教えてください。
よろしくお願いします。
501: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/03(水) 08:40:42.79 ID:P8BgFeER(2/2) AAS
>>500
ゲーム以外のいろんな事がどんな事なのか分かんないけど
そっち方面の知識が全くないならブログでやる事を勧めると思う
レンタル鯖でもWordPress簡単に組み込める所とか多いと思うし
ブログのASPでも独自ドメインサービスはある
ブログなら文章はもちろん書けるし、画像も貼り付けられる
動画はようつべにうpして貼り付ければいいし
やりたいと思ってることがどんな事なのかいまいちはっきりしないけど
ぶっちゃけやろうと思えばTwitterでもFaceBookでも何でもやろうと思えば出来る
鯖の知識もHTMLの知識も、突拍子な事しようと思わなければ全くいらない

んで昨日寝ながらスマホで色々調べてたんだけどCryEngineでも書き出し出来るっぽいね
UDKで制作進めてたけどCDKに替えよっかな…
雰囲気っていうか空気感はCDKの方が好きなんだよなー
情報が薄いのが辛いけどw
今日は仕事で制作ほとんど出来ないwゆっくり考えてみる日
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