[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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355: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/03(日) 17:02:52.28 ID:NLEVqp7z(1) AAS
言わせねェよ?!
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/03(日) 18:49:39.52 ID:Q4GE63Uy(1) AAS
禁断の果実を食べないことこそが楽園に留まるための条件
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/04(月) 23:38:21.44 ID:0Bspy3xx(1) AAS
特定アジア(笑)

ゲー專のネトウヨだったようだな
358: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/06(水) 23:43:37.00 ID:Gtb3rZ1I(1) AAS
このスレ見て何故か、「逃走中」っていうTV番組思い出したw
359: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/08(金) 21:05:48.59 ID:ChpI8e9Y(1) AAS
>>211
211(4): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 01:27:32.98 ID:eDKyfg3t(1/4) AAS
文字だけ戦闘の実験版の内容
・タイトル画面からスタートを選択するとカスタム画面になる
・カスタム画面では能力値や説明を右半分で見ながら、左半分で部位毎にパーツを入れ替えられる。
(これは文字だけで、パーツの種類はほとんど無く、能力値も適当で、極最小限のみ実装された状態)
・パーツを選択し終えて決定すると、戦闘開始
・戦闘も文字だけで演出もなく、ただ、行動を選んだら数字が減ったり増えたりするだけ
・勝っても負けてもタイトルに戻って終わり

今できてるのはカスタム画面の実装の4分の1くらい
今日はポインタと構造体とファイル操作の復習してたから、製作作業はあまり進まなかった

仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし
今週中に戦闘の実装作業に入りたいという願望がある
>仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし

もう二週間は経ってるがどうなったんだろう。
生存報告もしないところからして、やっぱり指摘された通り逃亡したのだろう。
たぶん今後は名無しで擁護するレスを書き込むか、ゲ製板を批判する書き込みが続くはずだ。
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/08(金) 23:17:30.25 ID:pq4xGzcM(1) AAS
飽きたら仕事か学校言い訳にして逃げるまでがテンプレ
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 06:25:26.31 ID:UJzNEp3s(1) AAS
いよいよ戦闘を作ることになって、他の人の予想通り思ったようにいかなかったのかな
他に作ってる人いないの
362: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 14:03:34.46 ID:u4dPF9cE(1) AAS
それまでクラッシュされるばかりの>>1
1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
が一転、攻勢に回る
やられた分を100倍にして返そうと怨念に満ちた>>1、名無しへと姿を変える
かくして>>1の進捗報告は途絶え、代わりにクラッシュの嵐が吹き荒れるのであった。

そんなところで報告するやつはいない
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 17:32:02.53 ID:iLk5R8Jm(1) AAS
少しづつでも経過を見せればいいのにね。
静止画でも、動画でも。
364
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 18:11:44.71 ID:NQPgJbRv(1/4) AAS
終わったのですか。
では私がもらいます。

私は定期的に経過など見せません。
気が向いた時、自慢したくなった時に不定期に見せます。
テストプレイも頼むかもしれませんが、もちろん見返りなどありません。
最初にアップするのは半年くらい掛かるかもしれません。
面倒くさそうな人にはレスしません。
私に都合のいい人にだけ、私の都合のいいようにレスをします。

では、スタートします。
365
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 18:27:01.94 ID:NQPgJbRv(2/4) AAS
ちなみに、面白いと言っても
人によってツボはそれぞれなので、私が面白いと思うゲームを作ります。
ダメ出しやアイデアの提示などされても相手にしません。
もちろんいい意見なら勝手に使わせてもらいます。
明らかなバグ等なら対応します。

とても身勝手のクズだと思われるかもしれませんが、その通りです。
そういう態度で挑まなければ、2chというのはキリがありません。
人の価値観、考え方は様々であり、すべての人を納得させることなど出来ません。
世の中は答えが一つに決まるものばかりではないと思います。
2chはああ言えばこう言うの無限連鎖で成り立っているように思います。
かなり無駄だと感じます。
なので基本的に私は「当ゲームの開発に直接的に携わる人以外」の
いわゆるただのスレ住人や通りすがり的な人達とは
適当なコミュニケーションしかとらないということを最初に宣言しておきます。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 18:34:43.89 ID:NQPgJbRv(3/4) AAS
だったらブログでも開いて一人でもやってろといわれるかもしれませんが
それはそれでつまらないので、通行人の多い2chを使います。

一人静かな部屋でPCを打つのが好きか、
周囲が賑やかなファミレスで打つのが好きか、その程度の差です。
しかしそんなことのために新スレをわざわざ立てるというのもあれなので
終わったらしきこのスレを貰うことにします。
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 18:52:57.77 ID:uFBexMuz(1) AAS
最初のアップが半年後くらいならそのとき書けばいいんじゃないでしょうか
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 19:01:16.18 ID:NQPgJbRv(4/4) AAS
おちんちん気持ちいいよぉ〜
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 19:39:22.59 ID:Qh2EDyJc(1) AAS
では、スタートします。(スタートしてない)
370: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 21:28:29.25 ID:mEX9OD5s(1) AAS
どいつも不甲斐ない
悪いけど俺が乗っ取らせてもらうよ?
まず頭手足胴体でHPが設定されているRPGで
各部位ごとに
371: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/10(日) 01:16:00.58 ID:8gKY3xoq(1) AAS
ゲーム制作は全く進まないが、1の詭弁と言い訳を見るのが楽しいスレだなw
372: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/03/10(日) 01:21:03.97 ID:02bh9KVq(1) AAS
 )))
('ω')諸君!!まだ早い・・・
男は逃げない
男なら負けるとわかっていても戦わなければならない時がある・・・
>>1は帰って来る 例えそれが敗北宣言であったとしても
彼を嘲笑うことはできないんだ
 )))
('ω')まだ 終わりじゃない 今一度信じよう
373: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/10(日) 12:20:33.95 ID:G1JW1DEQ(1) AAS
>>364-366>>368>>1の可能性もある。
違うとしても本人も今頃は別人の振りして仕切りなおすとか、
そんな浅はかな考えだと思う。

ばっちり晒しあげw
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 12:36:24.25 ID:6LKn3JbZ(1) AAS
368も含めるに至った経緯を頼む
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 12:57:26.34 ID:lynxP6Pz(1) AAS
えっ
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 14:12:03.14 ID:ty4WwaS7(1) AAS
えっ
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 23:47:44.51 ID:tdUyxdD3(1) AAS
そして誰もいなくなった
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 01:20:47.19 ID:zT3dRdhy(1) AAS
あんだけ言っててもやはりこうなるんだな。
379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 03:18:41.93 ID:S5r+kFdb(1) AAS
スレ立てて「ぼくのかんがえたげーむ」の仕様や嘘臭い自己スペックを垂れ流す

それってクソゲーじゃね?そもそも作れるの?と突っ込まれる

画像が数枚上げて作れるし逃げねーしとヒートアップする

実際作業に入ってクソゲーなのに気付くかそもそも作れる技能が無い

仕事か学校言い訳にして消える

様式美だからな
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