flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
171(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/21(日) 20:10:07.08 ID:cdmRaz39(2/2) AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。
Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。
Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。
Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?
Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 15:29:51.28 ID:LdDxz/kB(1) AAS
> アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>139139(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/08(月) 00:13:28.71 ID:hEd+T7mH(1) AAS
>>137
そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを
付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう
可能性がある。
アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>138
あと数年待て
から2週間が経過したのだけどいつ掲載されるの?
それとも>>171で全部出尽くした?
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 12:28:28.39 ID:/pGQ4Tyz(1/2) AAS
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>11(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
が悪い
スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?
あと、sageる事も覚えたらどう?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.681s*