flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2(1/14) AAS
>>8080(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF(2/4) AAS
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2(2/14) AAS
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2(3/14) AAS
>>8888(2): 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD(1/12) AAS
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな
ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2(4/14) AAS
>>9191(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD(3/12) AAS
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。
8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2(5/14) AAS
>>94必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:35:40.44 ID:Tg18ejN2(6/14) AAS
>>9898(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:33:21.98 ID:/CIfw3hD(6/12) AAS
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:42:26.14 ID:Tg18ejN2(7/14) AAS
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
企画を評価するための企画が最初から無いんだから
現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが
テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ?
頭大丈夫?
とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:53:00.01 ID:Tg18ejN2(8/14) AAS
>>105じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:05:42.88 ID:Tg18ejN2(9/14) AAS
>>104>>11(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:18:05.39 ID:Tg18ejN2(10/14) AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:24:13.46 ID:Tg18ejN2(11/14) AAS
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:46:17.78 ID:Tg18ejN2(12/14) AAS
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:05:41.24 ID:Tg18ejN2(13/14) AAS
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:57:04.15 ID:Tg18ejN2(14/14) AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
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