flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:11:48.80 ID:zPXFXK77(2/2) AAS
>>105
105(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:51:13.44 ID:/CIfw3hD(8/12) AAS
>>102
そういうのは全部サイトにまとめて書くから。
>>103
そこは考えてある。
ステージの地形が未決定

> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定

求めているアドバイスって地形やステージの設定?
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/12(水) 22:22:32.80 ID:4AmETh+B(1) AAS
>>17
17(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 15:46:49.78 ID:WVK8il5N(2/3) AAS
今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。
って、名前的に>>141
141(2): フラッシュマン17 [sage] 2012/10/15(月) 15:23:56.07 ID:qIbwiUVr(1/2) AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。

まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。

まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。

とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
じゃないのか?
この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、
141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか
2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ?
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