flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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24: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF(2/5) AAS
>>23
23(1): 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m(2/8) AAS
>>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。

言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。

色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?
34: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 21:59:39.39 ID:8b9FH/5m(7/8) AAS
>カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる
俺はそれで充分さ
112
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 22:18:05.39 ID:Tg18ejN2(10/14) AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 12:28:28.39 ID:/pGQ4Tyz(1/2) AAS
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1
1(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
が悪い

スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171
171(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/21(日) 20:10:07.08 ID:cdmRaz39(2/2) AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。

Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。

Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。

Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?

Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
は何だ?独り言か?

あと、sageる事も覚えたらどう?
196
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 22:18:08.39 ID:2pxJG5qQ(2/2) AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理

【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042

ところで↑見る限りじゃマの人(>>17
17(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 15:46:49.78 ID:WVK8il5N(2/3) AAS
今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。
)は放棄したように見えるのだけど?
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