flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
4
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 19:56:39.13 ID:wolZxoKU(1/3) AAS
ロッコちゃんがあるやん…
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 05:51:32.13 ID:Fn81Dmp+(1) AAS
>>3
3(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/26(日) 19:44:32.25 ID:cT6mKyH+(1) AAS
今から新作を作るのにFlashは無いわ
ブラウザで動かしたいとしてもHTML5だろ
HTML5の何たるかを全く理解していない馬鹿乙。
37
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 23:16:04.13 ID:GbYY5v0M(1) AAS
プログラム担当しないのにflashに限定してるのか
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 06:41:55.13 ID:vu6Fdgno(1/2) AAS
プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな

途中でプログラマが失踪確定だよ

もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ

>>184
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 22:36:25.29 ID:eRXzTQHs(1) AAS
プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。
の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s