flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/21(金) 23:41:49.01 ID:zPbfIaCr(1) AAS
じゃあ進行しろやボケ
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:53:00.01 ID:Tg18ejN2(8/14) AAS
>>105じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな
147: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/16(火) 15:17:49.01 ID:LRzXrlCl(2/3) AAS
>>141141(2): フラッシュマン17 [sage] 2012/10/15(月) 15:23:56.07 ID:qIbwiUVr(1/2) AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。
まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。
まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。
とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
>散々人を貶しておいて
え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした
いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
と思ったのか、俺には見当がつかないんだ。
151: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/16(火) 20:09:04.01 ID:LRzXrlCl(3/3) AAS
>>148嫌だ
>>149149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:37:47.27 ID:mHkfl0wC(1) AAS
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150150(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 19:06:32.64 ID:YLDu99Or(1) AAS
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。
ってのをLinux板で見かけた。
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 23:02:36.01 ID:zBR+V4Rv(6/6) AAS
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
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