flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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262
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 09:17:23.60 ID:6lI/2Omb(1) AAS
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw

とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/28(金) 16:28:04.02 ID:hu3LkzBq(1) AAS
>>260
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:12:35.84 ID:Qgx3azIf(1/2) AAS
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??

ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する

>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。

このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。

あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
264
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 00:58:04.94 ID:6Znq4Hjd(1) AAS
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 08:39:10.83 ID:V3q/Ge3b(1/3) AAS
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:13:06.62 ID:UhhsKbP4(1) AAS
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:14:57.58 ID:OB2dEUWL(1) AAS
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 18:37:57.87 ID:8/3C8lD8(1) AAS
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。

金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 20:02:40.50 ID:Ue2oq18O(1) AAS
でも割れなんでしょ?
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:36:50.25 ID:V3q/Ge3b(2/3) AAS
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。

これのこと
外部リンク:ux.getuploader.com
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 21:41:11.34 ID:ofg7gPiD(1) AAS
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:46:19.81 ID:V3q/Ge3b(3/3) AAS
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。

>>271
ほれ
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/02(水) 20:26:26.52 ID:Z2E3iVDe(1) AAS
生存報告
274: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/04(金) 02:05:42.60 ID:raQ0BFip(1) AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 16:03:04.11 ID:guE7O9ss(1) AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/05(土) 00:45:01.84 ID:Zm41wm/q(1) AAS
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
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277
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 03:14:33.65 ID:Pp0joZ61(1) AAS
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278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/01/09(水) 16:57:04.38 ID:d2vVY6PH(1) AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/10(木) 00:35:25.32 ID:YM1lLmLY(1) AAS
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280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/14(月) 12:28:51.30 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると

・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人

どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286
(1): 17 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
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