flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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72
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 22:42:25.35 ID:OJcPcKbZ(1) AAS
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw

初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
現実レベルのアイディアのことを言っているのか?

具体性が無さすぎなんだよね
マジで
73
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 22:43:04.76 ID:gOw8ZqCM(1) AAS
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。

> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま

あと、そのサイトは不親切すぎる
サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう?
74
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 23:55:06.23 ID:71Hs737n(1) AAS
お、弾が撃てるようになってる

俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・

あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK
75
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:18:26.78 ID:G4nAbprB(1/2) AAS
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w

言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww
76
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:22:57.65 ID:G4nAbprB(2/2) AAS
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 19:11:05.75 ID:rzKaTvw4(1) AAS
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常
78
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 20:59:06.08 ID:jR6Yj6n4(1/2) AAS
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?
79
(1): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:09:23.71 ID:UmpjXdWF(1/4) AAS
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww

>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・
何でもできるようになるって、そう簡単な
ことじゃねぇぞ。
80
(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF(2/4) AAS
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?
81
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 21:20:47.51 ID:jR6Yj6n4(2/2) AAS
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:27:29.09 ID:UmpjXdWF(3/4) AAS
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください
83
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 21:47:13.17 ID:TB2AfkAl(1) AAS
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?

>>81
>>59
59(2): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 00:40:51.05 ID:0Rr7p4yz(1/5) AAS
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、

・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案

とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい

84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:59:41.96 ID:UmpjXdWF(4/4) AAS
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容
85
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2(1/14) AAS
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
86
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 15:13:38.37 ID:QJhWBeeB(1) AAS
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw

実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?

僕が面白いと思うゲームを作って、か?www
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2(2/14) AAS
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?
88
(2): 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD(1/12) AAS
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな

ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな
89: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:45:36.83 ID:/CIfw3hD(2/12) AAS
>>87
まだ作ってない
90
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2(3/14) AAS
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?
91
(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD(3/12) AAS
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。

8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。
92
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2(4/14) AAS
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント
93
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:20:02.57 ID:gGsPCTSQ(1/3) AAS
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ
94
(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:21:12.41 ID:/CIfw3hD(4/12) AAS
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。
95: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:23:11.66 ID:/CIfw3hD(5/12) AAS
>>93
何作ったんだ?
96
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2(5/14) AAS
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル
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