flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286(1): 17 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/02(土) 21:33:16.18 ID:qAJl+e/M(1) AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 03:56:06.44 ID:702OAf22(1) AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 10:55:35.18 ID:NdfTkq2l(1) AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/03(日) 18:02:29.35 ID:GXQpSlPl(1) AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 19:09:34.55 ID:CCbfrxSj(1) AAS
>>290
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/04(月) 21:26:02.17 ID:jAG1f6/N(1) AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm(1) AAS
>>11(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
が言うべき事は
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/05(火) 21:01:23.44 ID:hC0CozcQ(1) AAS
>>293
何%かって?そりゃあ、↓
シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵 ・・・〃30%
音楽 ・・・〃99%
効果音 ・・・〃95%
だ。
295(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 05:15:57.07 ID:1kFBCag9(1) AAS
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 16:08:32.43 ID:ZRn14rbg(1) AAS
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 20:00:50.60 ID:FOqP7Y/v(1) AAS
>>295
そうだよ
298: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 21:46:01.89 ID:P4U6ihRl(1) AAS
最近人いないな
299(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 23:21:00.41 ID:M9glvpa8(1) AAS
flashはもう終わった技術。
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/23(土) 13:54:38.66 ID:4V8bivMo(1) AAS
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 14:11:15.22 ID:BZszv0K6(1) AAS
ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 20:00:11.97 ID:3XIpXZUU(1) AAS
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
303: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 10:35:51.07 ID:cl9H10xO(1/2) AAS
>>302
の言ってることのほうが正しい。
304(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 14:57:52.81 ID:N84o0vFM(1) AAS
>>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのは外部リンク:www.clickteam.jpだよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
305: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 21:29:15.63 ID:cl9H10xO(2/2) AAS
>>304
>ほぼ触って無くて
無理だな
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