flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:36:50.25 ID:V3q/Ge3b(2/3) AAS
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。

これのこと
外部リンク:ux.getuploader.com
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 21:41:11.34 ID:ofg7gPiD(1) AAS
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 21:46:19.81 ID:V3q/Ge3b(3/3) AAS
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。

>>271
ほれ
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/02(水) 20:26:26.52 ID:Z2E3iVDe(1) AAS
生存報告
274: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/04(金) 02:05:42.60 ID:raQ0BFip(1) AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 16:03:04.11 ID:guE7O9ss(1) AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/05(土) 00:45:01.84 ID:Zm41wm/q(1) AAS
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  したらばスレ:study_3729

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277
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 03:14:33.65 ID:Pp0joZ61(1) AAS
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/01/09(水) 16:57:04.38 ID:d2vVY6PH(1) AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/10(木) 00:35:25.32 ID:YM1lLmLY(1) AAS
  ★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★
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280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/14(月) 12:28:51.30 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると

・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人

どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286
(1): 17 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/02(土) 21:33:16.18 ID:qAJl+e/M(1) AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 03:56:06.44 ID:702OAf22(1) AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 10:55:35.18 ID:NdfTkq2l(1) AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290
(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/03(日) 18:02:29.35 ID:GXQpSlPl(1) AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 19:09:34.55 ID:CCbfrxSj(1) AAS
>>290

待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?

って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/04(月) 21:26:02.17 ID:jAG1f6/N(1) AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm(1) AAS
>>1
1(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
が言うべき事は

すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。

シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?

プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/05(火) 21:01:23.44 ID:hC0CozcQ(1) AAS
>>293
何%かって?そりゃあ、↓

シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵  ・・・〃30%
音楽      ・・・〃99%
効果音     ・・・〃95%

だ。
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