flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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147: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/16(火) 15:17:49.01 ID:LRzXrlCl(2/3) AAS
>>141
141(2): フラッシュマン17 [sage] 2012/10/15(月) 15:23:56.07 ID:qIbwiUVr(1/2) AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。

まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。

まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。

とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
>散々人を貶しておいて

え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした

いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
と思ったのか、俺には見当がつかないんだ。
148
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/16(火) 17:53:23.47 ID:LOmbtqL7(1) AAS
もういいから消えろKS
149
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:37:47.27 ID:mHkfl0wC(1) AAS
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い
150
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 19:06:32.64 ID:YLDu99Or(1) AAS
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。

ってのをLinux板で見かけた。
151: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/16(火) 20:09:04.01 ID:LRzXrlCl(3/3) AAS
>>148
嫌だ
>>149
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 20:41:00.91 ID:DP6CbTF/(1) AAS
まだ、やる気があるなら、1がMMFで作ってみれば?

多分、作り手の苦労を知らないから、あんな上から目線の指示になるんだと思う。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 21:50:22.61 ID:bo8qk9wU(1) AAS
気持ちだけでは物事を動かせんのよ。
スレ立ててから何をしてきた?
断片的な希望を書くのと、他人へ指示するだけだよね。
あんた自身のスキルは何一つ成長していない。
自覚があるなら学習しろや。
高校生なら1人でゲーム作れるやつなんて普通にいる。
つうか年齢に甘んじるな。
二ヶ月何も成長していないんならこの先何年経ってもずっと無能のままだよ?
154: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 00:39:13.46 ID:dYB0TozA(1) AAS
そんなことできるか。俺は神じゃないんだ。
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 18:41:17.44 ID:Uz9ITCZB(1) AAS
出来ないまま他人に丸投げして
少しは出来る事の幅を広げたり
今出来ることを伸ばすと言った事をしていなさそう
156
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 19:14:58.12 ID:kz0DtjQY(1) AAS
こいつリメイク8で将軍やら住民やらを
何度もぶちギレさせてた奴だろw
コミュ障だからな
ここでもプログラマをキレさせたか

今、高校生?
ならリメイク8の時は中学生?
そんなわけが無い
高校生だなんて嘘だろ
コミュ障を多目にみてもらうためのカムフラージュか

大体ファミコンロックマンめざして
作ろうだなんてガキがいるわけ無い
なんにしても社会不適応者が偉そうに
企画進行役とは片腹痛い
誰もついてくるかよw
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 19:54:36.53 ID:3FsNsxl5(1/2) AAS
>>156
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 19:58:00.68 ID:3FsNsxl5(2/2) AAS
ミスった
そんな奴居たのか、毎回粘着してた人?だよな、そのコミュ障と断定して粘着してた訳か
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 04:41:18.56 ID:9oOxvHaa(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
素材用意する(自分で作るとは言ってない)
プログラミングはまだ手つかずです。

要約するとただの企画乞食じゃないか(驚愕)
160: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/18(木) 15:48:06.94 ID:xBNUVbm0(1/5) AAS
俺はそいつとは別人、正真正銘、高校生だ。まちがいない。
161: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/18(木) 16:33:20.75 ID:xBNUVbm0(2/5) AAS
トリップ変える。
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 17:53:35.54 ID:DPTs4G2+(1) AAS
うざっ
163: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/18(木) 19:23:25.15 ID:xBNUVbm0(3/5) AAS
自分でドット絵を作ることもある
画像リンク

164: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(4+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/18(木) 19:26:42.99 ID:xBNUVbm0(4/5) AAS
>大体ファミコンロックマンめざして
>作ろうだなんてガキがいるわけ無い

ここにいるんだが?
165
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 21:19:26.68 ID:BAWY4FUO(1) AAS
いい年したオッサンvs子供か…
オッサンが子供を潰そうと必死になってるのを見てると
なんか胸が熱くなるな
166: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/18(木) 21:30:07.38 ID:xBNUVbm0(5/5) AAS
>>165
気持ち悪・・・
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/19(金) 20:30:53.31 ID:5INcNXFC(1) AAS
>>165
歳食っただけで中身は子供だから実質ただの子供同士の喧嘩
168
(2): 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/19(金) 20:47:00.62 ID:ZgBEpW7N(1) AAS
【報告】ロックマンがジャンプ撃ちできるようになった。
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
169
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 00:58:50.73 ID:vVsoIZ4v(1) AAS
>>168
お前絶対高校生無いな
だったら学生証うpしてみ
名前も顔も真っ黒に潰してていいから
「高等学校」って部分は残しとけよ
170: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/21(日) 19:54:27.64 ID:cdmRaz39(1/2) AAS
>>169
俺が高校生じゃなかったらなんなんだ
171
(2): 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/21(日) 20:10:07.08 ID:cdmRaz39(2/2) AAS
Spare Body【1UP】
残機が1増える。

Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。

Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。

Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?

Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
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