flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
80(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF(2/4) AAS
>>7575(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:18:26.78 ID:G4nAbprB(1/2) AAS
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w
言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww
そんなことはない。
>>7676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 13:22:57.65 ID:G4nAbprB(2/2) AAS
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>7777(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 19:11:05.75 ID:rzKaTvw4(1) AAS
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?
81(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 21:20:47.51 ID:jR6Yj6n4(2/2) AAS
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:27:29.09 ID:UmpjXdWF(3/4) AAS
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 21:47:13.17 ID:TB2AfkAl(1) AAS
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?
>>81
>>5959(2): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/29(土) 00:40:51.05 ID:0Rr7p4yz(1/5) AAS
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、
・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案
とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい
84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/02(火) 21:59:41.96 ID:UmpjXdWF(4/4) AAS
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2(1/14) AAS
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
86(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 15:13:38.37 ID:QJhWBeeB(1) AAS
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw
実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?
僕が面白いと思うゲームを作って、か?www
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2(2/14) AAS
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?
88(2): 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD(1/12) AAS
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな
ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな
89: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 20:45:36.83 ID:/CIfw3hD(2/12) AAS
>>87
まだ作ってない
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2(3/14) AAS
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?
91(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD(3/12) AAS
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。
8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2(4/14) AAS
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント
93(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:20:02.57 ID:gGsPCTSQ(1/3) AAS
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ
94(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:21:12.41 ID:/CIfw3hD(4/12) AAS
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。
95: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:23:11.66 ID:/CIfw3hD(5/12) AAS
>>93
何作ったんだ?
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2(5/14) AAS
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル
97(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:30:06.47 ID:ADq3sndh(1/2) AAS
>>88
高校生のドット絵かw
見せてみろよww
素材は先にあった方がいいだろ
98(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:33:21.98 ID:/CIfw3hD(6/12) AAS
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。
99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:35:34.73 ID:ADq3sndh(2/2) AAS
でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:35:40.44 ID:Tg18ejN2(6/14) AAS
>>98
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから
101: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/10/03(水) 21:38:42.54 ID:/CIfw3hD(7/12) AAS
>>99
職人様さまです。
>>100
スタートラインから破綻してなにが悪い。
それを非難すること自体、お前の勝手な言い分だろうが。
102(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:42:26.14 ID:Tg18ejN2(7/14) AAS
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
企画を評価するための企画が最初から無いんだから
現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが
テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ?
頭大丈夫?
とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 21:45:22.56 ID:zPXFXK77(1/2) AAS
> Rockman2 Infinity Exergy
> ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。
今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど
それは言う必要が無いと思ったから?
「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね
(詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど)
ロックマン2を元にするのが決定しているのなら
原作から取り入れる部分と取り入れない部分の選別くらいはしてるんだよね?
で、取り入れない部分に代わる案もある程度は考えてるんだよね?
104(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/03(水) 21:46:36.58 ID:gGsPCTSQ(2/3) AAS
痛い奴だなと思ったら
ずっと前から粘着してんだな
口調で分かりやすすぎるわ
>>11(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
に親でも殺されたかwww
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 274 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s