ファミコンのプログラム4 (567レス)
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167(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/18(金) 21:05:20.40 ID:GCyjwP+C(1) AAS
>>166166(9): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/18(金) 18:15:30.91 ID:jpWSPUfh(1) AAS
画面表示中にパレットを書き換えるサンプルプログラムつくってみたので、興味があるひとはみてみてね。
自分は、情報がなくてけっこう試行錯誤したので。
外部リンク:www1.axfc.net
メタルスレイダーグローリーのIRQ割り込みを参考にしたんだけど、
7ラインくらい表示ができないのはしかたないのか。
もっといい方法とかあったら、教えてくだしあ。
中央が黒いのは、書き換え中に色が付くのを防ぐため?
168(1): 166 [sage] 2014/04/19(土) 02:10:32.86 ID:ENCcy0CN(1/2) AAS
>>167
うん。
たぶん、ラスター使えるようになってラスターでパレット変更もできるぜぃ、
と思って試した人(過去の俺とか)は、なぞのゴミが表示されて悩まされてると思う。
そのゴミをHBlankに押し込めるために、16byteの書き換えに7lineも画面表示を消してるって感じです。
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