ファミコンのプログラム4 (567レス)
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 22:50:06.11 ID:Kcs0H07R(1) AAS
いつのコピペだw
178: 166 [sage] 2014/04/22(火) 03:55:38.11 ID:+4JN+sCM(2/5) AAS
いままでの自分の致命的な間違いに気づいた・・・
nopは2クロックだったのね。1クロックだとばっかり思ってた(^^;
よくいままでのコードうごいてたなぁw
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/22(日) 12:46:49.11 ID:RkNLcYOw(1) AAS
普通は終了待ちなんてしないと思うが・・・
あるとすればフレームIRQをVblank終了間際に起こすようにするとか、かな?
試していないからできるかどうかわからないけど
350(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/09(木) 21:56:48.11 ID:hFc1Ndfq(3/3) AAS
>>347kazzo+anagoのような環境だと直接NESファイルを使って書けますね。
ROMライタで直接書き込む場合だとPRGとCHRへの分割が必要かと。
477: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/16(火) 06:49:08.11 ID:J/0RzKgi(1) AAS
2chスレ:software
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/05/28(日) 23:24:05.12 ID:8S5QOMSD0
>>190190(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/23(水) 20:09:45.06 ID:yop1NMPn(1) AAS
この現象で分った事。
パレットの04 08 0Cは00とは別の値を格納できるが、実用上何も使われていないと言う事(合ってるよね?)。
Mesen (100%) ≧ Bizhawk (100%) > puNES (98.08%) > MyNes (87.82%) > Nintendulator (85.26%) > VirtuaNES (35.26%) > nesterJ (29.49%)
外部リンク[html]:tasvideos.org
外部リンク:emulation.gametechwiki.com
外部リンク:www.mesen.ca
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