ファミコンのプログラム4 (567レス)
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387(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 17:08:22.25 ID:pQsOmKIP(1/2) AAS
初期のほとんどのゲームでラスタースクロールを使うときに
0爆弾使ってるけどDPCMタイマ割り込みは使えなかったんだろうか
あれを使ってラスタースクロールを実現したゲームってないのだろうか
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