ファミコンのプログラム4 (567レス)
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261: 131 [sage] 2014/06/07(土) 17:30:36.51 ID:hwRmu2MG .org $300 ;データ定義 Sprite: Sp00_Y: $0300 Sp00_T: $0301 Sp00_S: $0302 Sp00_X: $0303 01_Y: $0304 01_T: $0305 01_S: $0306 01_X: $0307 ... ldx #0 .SetObjAxis2RealAxis ;スプライト座標を実際の座標に代入する lda Sprite+0,x sta Real_Y,x lda Sprite+3,x sta Real_X,x inx inx inx inx cpx #(4*4) ;4つのスプライトを代入する bne .SetObjAxis2RealAxis http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/261
データ定義 スプライト座標を実際の座標に代入する つのスプライトを代入する
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