ファミコンのプログラム4 (567レス)
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509: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/09(日) 07:44:04.55 ID:AOOhsRYQ >>508 どこで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 12:39:15.72 ID:KE4+YyOy なんか同人シューティングカセットが出たみたいだが、 末期のマシン語で作られたベーマガ投稿作品みたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 22:10:01.18 ID:TFMRzxLb キラキラスターナイトのプログラム使って作ってるらしいなそれ おにぎり食べるやつとかアドベンチャー的な作品とか ファミコン界隈が「自分で新作を作って売る」方向になってきてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/02(月) 19:53:22.83 ID:BL/IQ1Ao 何年も前からですやんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/04(土) 17:20:36.16 ID:t0zHMxk6 メモ BRKを使う理由 Making good use of BRK opcodes //nesdev.com/NES%20hardware%20development%20guide.txt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 18:05:15.88 ID:ICt/1c7D ファミコンのとある忍者ゲームのソースコードが公開される「ソース見られるの恥ずかしい」 http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1578888844/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 12:28:59.34 ID:3ovfqjDd サルカニパニックとかいう開発中のパズルゲーム 超よさげな感じ〜 https://twitter.com/work3studio/status/1232275635562672128 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/13(土) 17:42:06.49 ID:+KCJ5GSM すげーな スーファミかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 23:06:58.98 ID:mf6rc7jM >>515 なんだこりゃ色多すぎ嘘くせー と疑ってしばらく観察してたけど 特に色数の制約超えてなさそうだね 当初は絵のパターンが足りなくならないように減らすために ブロックまで含めた1枚絵を描いているのかと思ったけど違うかな パターンの繰り返しが単調にならないように上手な絵を描いているね スーファミのように今にも背景が多重スクロールしそうな色 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/21(日) 17:07:14.08 ID:sK+WKvn0 >>515 回転時のアニメーションがカクカクすぎる。斜め45度のパターンも必要かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/21(日) 18:17:10.21 ID:PlLzwQn6 ゲームラボのSM調教師瞳の記事に興味深い記述があった 音源チップをデュアルCPUのように使って音楽を流しながらグラフィックを解凍させたんだと そんなことできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/22(火) 01:46:47.41 ID:wZ3fIRJG aitendo に40ピンのカードエッジコネクタの基板が売ってるのに60ピンのが無かったから60ピンの発売希望お願いしてみたらあっさり快諾してくれた。 来月頭くらいには入荷しそうだって。 ファミカセの制作に使えるか注目しててね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 22:28:40.56 ID:yRmpXbbC RP2A03 の命令セット確認しなおしてみたんだけど、 オリジナルならゼロページでクロック数短縮できるところをわざわざ潰して NOP とかにしてる? なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 20:28:14.91 ID:FBpenbI0 >>521 潰した命令って具体的に何の命令? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 12:16:58.07 ID:AWHSkSuQ つこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 23:37:26.99 ID:l8xXKgbw ファミコンのグラディウス、やっとMSX1に追い付く http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1619857237/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/524
525: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/06/12(土) 15:34:08.80 ID:qCHr7uRi 「創世記・ファーミー」でファミコンのプログラムを製作できます と宣伝にあったけど、実際に作った人がいたのかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 17:25:44.93 ID:akTl1DCi >>525 持ってるけど使い方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 18:58:48.83 ID:qCHr7uRi レスどうもです。バックアップはできたと思うけど他スレからの抜粋です。 PC98等に接続して独自にソフト開発ができるようにする予定もあったんだけど 実現せずにフェードアウトしたとか。とは言え開発した方がいるのかと質問しました。 因みに最近ディスクシステムの内容をWindows間で8秒(←QDの仕様)で転送する ハード・ソフトを製作しましたがFM-7も使います。回路図と6809コードは公開予定です。 Windows側に持って来れば「cc65」が使えるので現在下調べしてます
。ただFM-7の他に 部品代は6000円程かかります。とは言え「創世記・ファミー」よりは安いです。 喜んで「FM-7」をオクで入手したけど騙しだったと言うことにはならないようにします。 尚、「FM-77」の方が拡張コネクタ数の関係で良いです。「77AV」ではNGかも知れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 19:01:20.45 ID:qCHr7uRi ×)「創世記・ファミー」 ○)「創世機・ファミー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 21:30:42.83 ID:akTl1DCi ROMカートリッジをディスクシステムにバックアップしたのは覚えてる ファミー本体の後部にRS-232Cっぽいコネクタはあったけど、ファミコン+ファミーだけではBOOTできないっぽいから、 パソコンと繋いで開発するにはディスクシステム側に起動ディスクが必要な気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 23:00:11.74 ID:qCHr7uRi 「創世機・ファミー」を使う際にディスクシステム側に起動ディスクが必要が否かは判りません。 下の画像では「創世機・ファミー」側に何か「CPU」があれば起動ディスクは必要しない感じです。 ttps://bakutendo.net/blog-entry-415.html 因みに「ディスクシステム解析ツール」と仮にしましたが(1番目の画像は、これでバックアップ) ttps://imgur.com/a/qCPoTqz 3番目の画像の「RAMアダプター接続基板」はFM-7の6809を使い「QD」を操作します。 また4番目の画像の「
新基板202106」はFM-7を使い、Windows間でデータ転送します。 6502のコードは全く使わなくても「QD」は操作できます。実際にMZ-1500はZ80です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 23:46:26.20 ID:qCHr7uRi >>529 >ファミー本体の後部にRS-232Cっぽいコネクタ RS-232Cです。PC-98(PC-88)のRS-232Cと接続してデータ転送か コマンドを送出したと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 09:36:40.95 ID:8TZNHBpa 市販のNESゲームでスプライトダブラーするゲームってあったんですね https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=9&t=23137 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 09:40:04.40 ID:8TZNHBpa >>532 URLがバグった Stunt Kidsとかいうゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/533
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