ファミコンのプログラム4 (567レス)
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:V4wzSO+/(1) AAS
初歩的なこと聞くけどBGのネームテーブルとかスプライトデータ64*4
のデータを見ること出来る?スーパーマリオで土管に乗るとかPPUのデータ
から判定してるかな?まさかCPUのRAM0x0000-0x07ffに入れてそれを見てる
ってことはないよね?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:x8PldMXb(1) AAS
画面描写中はVRAM見れないよ
デュアルポートRAMなんてなかったし
98
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3KQG/adI(1) AAS
マリオブラザーズなら
VRAMのデータで当たり判定してたはず
画像ハックすると永久落下とか?

こんなのは例外で
スーパーマリオなど普通はCPU空間のRAMに仮想地形を作る
99: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qLnn+CpW(1) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]

100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uCbYKHDz(1) AAS
>>98
>VRAMのデータで当たり判定してたはず
>画像ハックすると永久落下とか?

自機の移動先座標のドット色情報で当たり判定してたベーマガの投稿プログラムを思い出した
101: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/13(日) 05:30:26.19 ID:2zt6NDsD(1) AAS
スクロールなしの固定画面で
走査線割り込みによってパレットを書き換えて色数を増やしている
ソフトの代表例を教えてください
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/13(日) 06:09:25.87 ID:j6RhH/8y(1) AAS
3Dホットラリー
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/13(日) 14:35:35.53 ID:WWg/r0Uv(1) AAS
メタルスレイダーグローリー
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/17(木) 22:51:09.98 ID:JAf2Y+Vq(1) AAS
元々の選べる色が50数色程度じゃ
パレット書き換えしても劇的な変化はないんだな
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/21(月) 23:14:22.41 ID:JGQ8j3II(1) AAS
パレットを高速で入れ替えると中間色みたいになる
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 01:38:09.46 ID:fuBZsr5L(1) AAS
ドルアーガでやってたな
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 15:22:51.38 ID:mnXgpw7y(1) AAS
キラキラスターナイトの音楽って当初はmckで作ってログなんだってな。
音楽で800kbとかワロタ。
最終的には92のサウンドドライバにさしかわったそうだ。
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 17:22:34.78 ID:0CxishgT(1) AAS
すいません、16進数でFCはリターンですか?
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 19:13:43.33 ID:ePLUfS2n(1) AAS
難しい質問だ
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 21:49:34.37 ID:dQaQiKPU(1) AAS
6502の話ならRTSは0x60でしょ
0xFCは未定義
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 18:47:29.95 ID:2qPkVWWu(1) AAS
6502は未定義命令多いよね
112
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 22:25:07.60 ID:AIPgO1s0(1) AAS
108です、ポートピア連続殺人事件のバイナリを見ていて
文章の後からなずFCになっているので
文章のサブルーチンからリターンするコードがFCなのかな?と思ったのです
未定義というのはユーザー定義で自由に使えるということなのでしょうか?
だとすれば中村光一氏が定義したのかな?と思います
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 22:34:47.33 ID:2GaPYVty(1) AAS
な、なんだってー!! Ω ΩΩ
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 23:17:01.96 ID:H3/K2JY+(1) AAS
ただ単に、文章の最後を表すために、FC使っているだけ。
ちなみに、ポートピアなら、固有名詞にも特定の値を当てはめて、
容量を節約している。
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 23:56:34.99 ID:xJTLP5X/(1) AAS
なんだ、ただのバカじゃねえか
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 23:43:36.26 ID:+yLhVUXN(1) AAS
>>112
君はまず命令とデータの区別をつけるところからだな
あと未定義というのは何らかの既定の動作はするが使い道が無いということ
他と同じ動作だったり、ナンセンスな動作だったり、何かを破壊したり
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/28(土) 09:38:36.09 ID:NXkYsMWn(1) AAS
6502の未定義命令表ってどっかに落ちていたような・・・
とはいっても2a03とオリジナルで違うような気もする
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/25(火) 00:48:36.47 ID:PEseuuNL(1) AAS
同人でファミコンゲーだしてみたいので勉強中
実機でできるようになるまで遠いなぁ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 21:45:52.01 ID:xOOt/lks(1) AAS
BG読書き時のレジスタアクセス等の手順を日本語で正しく説明しているサイトってないかね?
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 23:17:40.95 ID:Ee7AGpD7(1) AAS
古い情報を掲載してるとこしか知らない。
どこかで詰まってて表示できないとかトラブル抱えてるならソースファイルちょっと見せて?
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