ファミコンのプログラム4 (567レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 20:25:38.47 ID:/uFBc3xt 4018-401Aを読んでみたけど、どれも64が返ってくるだけだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 00:19:49.08 ID:hcjbSNgf がっかりして書き込みなし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 21:07:41.31 ID:fkuzgt9B /:/: FAMILY NEWS 2013年1月25日、48時間でゲーム作れやぁという世界規模のイベント global game jamが日本で開催された。 様々な作品が発表される中、札幌会場では、何とファミコンのゲームも 開発されたという。それが、これ。 ttp://globalgamejam.org/2013/famicom-nes-regeneration-project 小規模の作品ではあるがしっかりと動く模様だ。開発はハンドアセンブラ で製作、というから驚きである。48時間の多くは、ファミコンの仕様調査に 費やされたとのこと。なんとも変態的な情熱である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 19:45:05.71 ID:9xgYPqEW nesdev消滅したのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 22:29:22.33 ID:O/soUU/G 数年前に比べてファミコンに関する資料がかなり増えたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 20:52:03.13 ID:JiXwRlwj 10年前はもっと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 00:41:19.83 ID:hFHJmNkE ファミコン用の音楽ドライバを見つけたぜ。cc65でコンパイルした libファイルを組み込んで鳴らしい。使い方はまったく解らん。内部構造 とかは詳しく解説してはあるヘルプが付いてるけどね。ちなみに、これ 用のmmlコンパイラも付属しているよ。 ttp://shaw.la.coocan.jp/nsdl/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 00:47:42.77 ID:8Km8c4Ly あ、そういうことする人なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/18(木) 23:16:17.58 ID:IMzwu5mh >>92 すごい. なによりも,この開発者さんの情熱が凄い. ぜひ使わせてもらおう. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/02(日) 03:27:36.01 ID:3ZWnZLQL 来月はファミコン発売30周年だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:V4wzSO+/ 初歩的なこと聞くけどBGのネームテーブルとかスプライトデータ64*4 のデータを見ること出来る?スーパーマリオで土管に乗るとかPPUのデータ から判定してるかな?まさかCPUのRAM0x0000-0x07ffに入れてそれを見てる ってことはないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:x8PldMXb 画面描写中はVRAM見れないよ デュアルポートRAMなんてなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3KQG/adI マリオブラザーズなら VRAMのデータで当たり判定してたはず 画像ハックすると永久落下とか? こんなのは例外で スーパーマリオなど普通はCPU空間のRAMに仮想地形を作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qLnn+CpW http://www.nicovideo.jp/watch/sm21497613 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uCbYKHDz >>98 >VRAMのデータで当たり判定してたはず >画像ハックすると永久落下とか? 自機の移動先座標のドット色情報で当たり判定してたベーマガの投稿プログラムを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/13(日) 05:30:26.19 ID:2zt6NDsD スクロールなしの固定画面で 走査線割り込みによってパレットを書き換えて色数を増やしている ソフトの代表例を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/13(日) 06:09:25.87 ID:j6RhH/8y 3Dホットラリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/13(日) 14:35:35.53 ID:WWg/r0Uv メタルスレイダーグローリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/17(木) 22:51:09.98 ID:JAf2Y+Vq 元々の選べる色が50数色程度じゃ パレット書き換えしても劇的な変化はないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/21(月) 23:14:22.41 ID:JGQ8j3II パレットを高速で入れ替えると中間色みたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 01:38:09.46 ID:fuBZsr5L ドルアーガでやってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/28(月) 15:22:51.38 ID:mnXgpw7y キラキラスターナイトの音楽って当初はmckで作ってログなんだってな。 音楽で800kbとかワロタ。 最終的には92のサウンドドライバにさしかわったそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 17:22:34.78 ID:0CxishgT すいません、16進数でFCはリターンですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 19:13:43.33 ID:ePLUfS2n 難しい質問だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 21:49:34.37 ID:dQaQiKPU 6502の話ならRTSは0x60でしょ 0xFCは未定義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/110
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