オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 09:43:40.42 ID:Krh8CM9b(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ20
2chスレ:net
30: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/11(月) 09:03:17.51 ID:gQ36Ja5Z(1) AAS
まずは、VC#がいいんじゃないか?
そこから自身で逆コンパイルするてきな作業
31: aniroll [] 2012/07/07(土) 21:30:57.39 ID:8yVM+bLl(1) AAS
オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの(-_-;)
32: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/11(水) 10:34:45.38 ID:QMEBiW9T(1) AAS
協力(ヾノ・∀・`)ナイナイ
33: スライム [] 2012/07/13(金) 17:24:28.47 ID:nNNLcxK7(1) AAS
んー できたら手伝おうかな
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/15(日) 13:19:05.07 ID:5Mayd3Hu(1) AAS
なにかできるのか?
35: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/16(月) 17:35:07.67 ID:MJVzXrAw(1) AAS
>>34
オンラインゲームだそうだ
アバターをうpできるなら、制約決めないと。
(たとえば、必須ボーンとかテクスチャの枚数やサイズなどかな?)
で、うpしたアバターが反映されるのはどの時点(ゲームログイン時など)
とか決めなくていいの?
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/16(月) 20:14:35.14 ID:xyQFO/2k(1) AAS
この企画は >>11(4): aniroll [] 2012/04/08(日) 12:28:50.45 ID:/94zk5dd(1/6) AAS
『オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの』
とは思わないでくださいね(-_-;)
まず僕がやりたい、作りたいゲームを大雑把に説明させていただきます。
僕が作りたいゲームは『オンラインアバターアクションRPG』です。
これだけ聞いても『は?』としか思っていただけないので雰囲気を
説明します。
知っている方がいらっしゃったらわかると思うのですが、
『アクセルワールド』のダイレクトリンクモード中の世界感と
キャラクターはMMDのような構造です。
わからない方は一度見ていただけるとわかるのですが、
あのようなより現実に近い雰囲気を出したいと考えているのです。
『と言ってもゲームサーバーはどうするんだよ?』
心配ありません
無料で借りれて容量無制限のC言語構築可能のレンタルサーバーを見つけました。
『でどのコンパイラを使うわけ?』
visual basic 2010 expressを使用して構築していこうと考えています。
言語はあんまり覚えてませんが、変数操作、文字列操作、イベントの演出操作
等はウディタというソフトで腕を磨いてきましたのでそこは大丈夫。
あとは言語一覧でどんな風に動作するのかを確認するだけです。
アバターの話になりますが、
アバターはこのゲーム内で用意されてるアバターだけでなく自分でもアバターを
作れるようにしたいと思っています。
裏を返してあげれば課金制度は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
ってことです。
自分で好きなように構築できて楽に切り替えができるようにしたいと考えています。
また、チャットはVOICE chat(スカイプ)、通常chatの両方を搭載。
これらの情報で誰か手伝っていただけないでしょうか?
が逃亡してすでに潰れている
やりたいなら自分で企画練り直したほうがいいと思う
37(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/17(火) 07:21:45.30 ID:/00R2z4T(1) AAS
あの〜
話違うが・・・
私・・・オンラインゲームを企画する仕事したいな〜って思ってて・・・
(36歳だけど^^;)
今からどっか入れるかなぁ〜??ゲーム会社に??
しかも・・・まったくのドシロなんだけど・・・
唯一、救いなのは・・・
発想が豊か・・・・だと自分では思っているんだ!!
どうだろ??どっか入れないかな??
希望は光栄テクモとか結構好きなんだけど・・・
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/17(火) 10:17:27.37 ID:e4QfD/ZY(1) AAS
妄想するだけなら誰でもできる
企画書を書いて企業に投稿してみたらどう?
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/17(火) 11:05:35.48 ID:JU2eAAZR(1) AAS
企画ではまず無理、学歴経歴優先でシロウトは入社は厳しい。
発想が豊かならば、イラストやデザインはどうか?
大きなゲームも小さいゲームから始まる。
どうしても企画というなら、何かツールでミニゲーム作って持ち込むのもいいよ。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/17(火) 18:12:34.75 ID:Ns+hj3/M(1) AAS
蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/18(水) 13:15:56.49 ID:ayonU2fh(1) AAS
>蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
>おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな
きもいだけだろw
金銭的採算がとれる根拠を示せば済むこった。
42(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/18(水) 23:25:15.55 ID:n+Mkx1dp(1) AAS
>>37の者です
学歴か・・・・中卒だから・・・
駄目もとで、申し込みしてみます^^
もし間違いでも入社できたら、ゲーム業界を復活させます(大きく流れをかえる自身がある)
皆様、意見ありがとうでした^^
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/19(木) 03:42:49.81 ID:NMI/9rgy(1) AAS
>>42
何故間違いでも入社できると思ったのか知りたい。
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/19(木) 10:10:34.86 ID:bnoBraph(1) AAS
発想力が小学生みまんだなw
ゲ製は池沼の餌箱と見た!
45(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/20(金) 21:55:44.84 ID:Y1ndo1Up(1) AAS
>>42
たとえ麻薬的に面白いゲームを完成させたとしても、採算が取れなくては無意味。
企画というのはそういったことも含んでる。
妄想だけを売り込んでも採用されない。
ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/24(火) 17:52:02.39 ID:8ZF/15qb(1) AAS
>>45
> ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。
それ自体がすでに妄想なんだから仕方ない
妄想に取り憑かれた人に何言っても理解してもらえない
一度痛い目みればいい
痛い目見た後は
「現実に目を向ける」か「このスレの人に責任転嫁」のどっちかだろうけど。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/25(水) 15:58:41.71 ID:XJuMBerE(1) AAS
中卒・36歳・無職・障害者・ナマポから始まるクリエターナル
48: ごり [] 2012/07/27(金) 16:51:15.16 ID:j5/yx8ij(1) AAS
そうかー
49: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/27(金) 17:37:38.05 ID:Je1KLIMp(1) AAS
>>37
むりっすね。
色々遅すぎだね…。来世に期待!
50: aniroll [sage] 2012/07/30(月) 16:54:17.85 ID:4xhk9bzS(1) AAS
可能性は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/31(火) 13:58:13.22 ID:wKdk4kau(1) AAS
オンライン対戦の洋ゲーMODから入るってのはどうだい?
そっちの方がハードル低いと思う。
sourceエンジンとかHL2MOD とかでググルといろいろある。
52: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 06:28:25.31 ID:ktuHPgWs(1) AAS
作り方教えてくれたら手伝ってもいいよ
53: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/02(日) 01:16:49.22 ID:Eu5qyusH(1) AAS
ゲーム業界の流れをかえてくれたら教えてもいいよ
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