[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 02:11:49.19 ID:buTE4MoF(1) AAS
ホシュ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/18(土) 00:53:40.19 ID:sBMVKRpZ(1) AAS
Almightのサイトに画面小さいのが貼ってあるけど、あれってどうするんだろ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 14:12:19.19 ID:jUNQRJ+6(1) AAS
Light.vnがスマフォ対応するまで様子見、ベータ版にしては完成度高い
つかAlmightは企業で開発してんだかららのべえぐらいのレベルのエディタ付けろよ
「エディタは各自で容易して下さい」ってさぁ……やる気なさすぎだろ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 00:30:43.19 ID:ZluccCeX(1) AAS
Renpyの次期リリースのプレ版が出たけど、ios対応と日本語入力(IME)対応になったね
(Androidは以前から対応済)
menuの構築のし易さとか地味に長所もあるシステムだし、リリースが楽しみだ
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 08:07:34.19 ID:YjbNvnib(1) AAS
PCでは全く問題ない。
iphoneも問題ないが、
アンドロイドの古い機種だと重くなる場合がある印象
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 12:13:36.19 ID:kWc71cq6(1/4) AAS
これからノベルゲームのエンジンを作ってみようかなと思うのですが
現状、一番スタンダードなエンジンはなんでしょうか?
497
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:24:50.19 ID:qMruzlkf(2/4) AAS
>>494
494(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:39:16.03 ID:kWc71cq6(4/4) AAS
ぶっちゃけ作ろうとしているのは超マイナーなKODI(旧XBMC)用のノベルエンジンです。
テレビでノベルゲームをするのが目標です。
ものが超マイナーなので、スタンダードなものの互換性を優先したいです。
KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな
そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも

KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから
もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど
563
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/31(火) 03:00:15.19 ID:Cb5ISf5p(1) AAS
ティラノビルダーPRO版買ってみたけど
どこらへんがPROなのかわからない
676: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/11(土) 08:42:39.19 ID:IJO99BVk(1) AAS
>>669
669(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/12(土) 16:25:22.71 ID:FSFuvLAL(1) AAS
Sandbox Adventure, HTML5 visual novel engine - Indie Projects (Awesomesauce) - GameDev.net
外部リンク:www.gamedev.net
これティラノよりもよっぽど軽くて良さそうだけど、自サイトには貼れないのかな?
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