[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 11:49:59.20 ID:LBPzPrf2(1) AAS
Pythonは同じ事をするための書き方が限られている分単純なイメージがあり
Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある
652
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 16:18:57.76 ID:xNO3jgSo(2/2) AAS
というか、Rubyで類似のゲームフレームワークってあるんだろうか?
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 00:54:55.64 ID:2vXWHkdP(1) AAS
>>652
ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある
外部リンク:d.hatena.ne.jp
といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな
スクリプトを書くことになるとのこと
現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく
今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった
654
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 09:13:04.23 ID:GO+xCUss(1) AAS
まだコミュニティベースまで発展したものは無いんだな

RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 21:33:54.75 ID:MdR1fSaE(1) AAS
>>654
リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/17(月) 18:22:11.01 ID:sYISFy1Y(1) AAS
Pythonでも良くね?
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 20:53:17.28 ID:4eZLqKQB(1) AAS
使えるブラウザが限られるけどHTML5で作ってデータはすべてwebソケットにしたら爽快&持ち帰り防止になりそうだけどどうなんだろ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/21(金) 00:02:31.34 ID:9TL0d6YT(1) AAS
課金の仕組みをどう作るかだけどいいんじゃね?
あとサーバーの能力次第だな
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/26(水) 12:32:13.69 ID:015rNak4(1) AAS
ティラノスクリプトいじってたらいっそのことJavaScript既存のゲーム関連のJSで作った方いいような気がしてきたがどうなんだろ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 19:14:41.67 ID:yuSr98oh(1) AAS
mozillaがHTML5関連でゲームにも力入れてくとか言ってた様な気が
asm.jsあたり素人が人力でどうこう出来るシロモノとは思えないけど
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 11:29:50.89 ID:bF4u93uj(1/4) AAS
実際tmlib.jsってjavascriptライブラリ利用して作ってる人もいるみたいだね。
javascriptの他にサーバー側のスクリプトも理解する必要あるけど。

外部リンク:plk.sak*** ura.ne.jp/wvn/index.html

デモが一部動かないみただけど
662: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/30(日) 12:24:46.79 ID:bDEhlPg9(1) AAS
ブラウザで動かす奴は複数のブラウザに対応させるのがかなり面倒みたいだね
ブラウザの最新版で動かなくなるってこともあるし
663
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 12:45:50.78 ID:bF4u93uj(2/4) AAS
まあ最近は標準準拠も進んできてるしマイクロソフトもさすがにそれは
わかってきてる

IE11未満はもう無視してしまって構わないだろう
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 16:48:08.89 ID:bF4u93uj(3/4) AAS
スマホやMacなどの環境を揃えて実機での動作確認とか
個人では実質無理

ならばFirefoxやChromeは無料なのだからこちらから環境を指定しても
一向に構わないと思う
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 17:29:49.94 ID:fiRSrkPN(1) AAS
Electronというのを使うとGoogleChromeの特定のバージョン向けだけに作ればよいことになる。
Electronとは「GoogleChrome(正確にはChromium)の特定のバージョン」とHTML/JS/CSS/画像/音声をまるごと含めてexe化したものだ。無料で使える。
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:01:06.44 ID:bF4u93uj(4/4) AAS
>>665
CHromeアプリが逆転してブラウザの側を内臓した形だね
ATOMエディタが採用してる

スピードを要する部分をプラグイン拡張で補えればプラットホームとして結構いいかも
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 18:27:21.39 ID:aLDnEHIg(1) AAS
>>663
MSは大分おとなしくなったけどAppleとGoogleのワガママが・・・
モバイル版の制限にはちょっと閉口
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 02:17:26.62 ID:41msETTq(1) AAS
>>200
200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 13:09:40.28 ID:3NiqeLe4(1/2) AAS
キチガイ懐古厨が湧いてるようだが
アンチGUIの奴は未だにwin98とか使ってるのか?それともDOS/Vか?
別にDOS/Vでもコマンド入力でファイルの移動とかできるからなwww
差別用語を軽々しく使うなゴミクズ
669
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/12(土) 16:25:22.71 ID:FSFuvLAL(1) AAS
Sandbox Adventure, HTML5 visual novel engine - Indie Projects (Awesomesauce) - GameDev.net
外部リンク:www.gamedev.net
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/12(土) 19:24:55.75 ID:gCSEBg3n(1) AAS
>>669
Ren'Pyのプロジェクトからの変換が必要そうだね
671: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/13(日) 08:32:55.29 ID:vR9U1RoT(1) AAS
外部リンク:sandbox-adventure.com
それのサンプルゲームだけど
いきなり雨の演出全開なのにめちゃくちゃ軽いな

ツクールMVのブラウザ対応には少し期待してたけど一切動いてない画面でもCPU処理使いまくってて重かった
使ってるライブラリが2DRPGやノベルゲーム向きじゃないような気がする
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/13(日) 10:46:13.86 ID:x9CCtfYR(1) AAS
MVはメモリリーク/メモリブロートと言う信じられないバグのあるままSteamで海外向けに出した
プログラマーに技術は無さそう

そんな奴にはどんなライブラリを使わせてもダメだ
673: kurexx [sage] 2015/12/27(日) 21:13:05.24 ID:TXSiQuoY(1) AAS
ツクールMVほんと素晴らしい。
もうコレでいい。
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 21:30:48.16 ID:OW4I4qsy(1) AAS
そんなにいいんだ
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 10:55:24.74 ID:tVOoQtZo(1) AAS
分岐有恋愛ゲームならティラノとスクリプトどっちがおすすめ?
あとビルダーは画像は正常にup出来るようになった?
また仮完成したら友人に見せるにはHP作成してそこにUPするしか方法ない?
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