[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 07:51:04.21 ID:NXL8vPpS(1) AAS
YU-RISってもう更新終了してんの?
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 08:10:18.50 ID:c3rQLrc2(1) AAS
リファレンスやチュートリアルがしっかりしてればスクリプトなんて
一般のプログラミング言語に比べれば全然大したことない
問題は機能面だな
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 10:51:57.78 ID:tt6Zu0Gp(1) AAS
yu-risはリファレンスもチュートリアルも途中でぶん投げたまま終わってるよ
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 13:32:06.91 ID:ElJldUFT(1) AAS
YU-RISは作者が商業対応の方で忙しい様子なので
更新できないのじゃないかと想像している
ただ、ツイッターを見ているとあのDDRにかける情熱の千分の一でも
YU-RISの更新に回してくれないかとは思う
624(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/08(土) 20:02:58.70 ID:PrVpoR1m(1) AAS
ツールで迷っています
・分岐有ノベルゲーム
(アドベンチャー画面と文章だけの画面を場面によって交互に表示したい)
・ゲーム作成は初
・windowsで作成し、アンドロイドアプリとして公開をしたい
・使用できる言語はHTMLだが勉強できる状況のため簡単な言語なら対応可能
詳しい方々、どうかご自身のおすすめでいいので最適なツールを教えて頂けると嬉しいです
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/08(土) 20:08:38.40 ID:9PiD1nuI(1) AAS
>>624
ティラノスクリプト
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 01:34:17.97 ID:6wOu7EIl(1) AAS
ティラノかRen'py
renpyは覚えるべき言語がpythonなので覚えて損しない
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 17:02:56.26 ID:kfcRARMn(1) AAS
そういや最近はHTMLに音を紐付けるJSなんかがあるみたいだけどティラノ的にどうなの?
628(3): 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 11:39:32.94 ID:R5Nut+xB(1) AAS
624とほとんど同じだけど、ただ俺はウィンドウズで公開したい
どのツールがいいかな?教えてください
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:08:45.44 ID:cOJTbYlz(1) AAS
>>628
ティラノスクリプトはWindowsでも動くよ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:22:13.38 ID:R3VZ8+KE(1/2) AAS
>>628
もしスマホいらなくてWinデスクトップのみでいい
って意味なら吉里吉里
ティラノよりはるかにプログラムの自由度高い
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 13:36:48.22 ID:jKCUJCBn(1/2) AAS
>>628
同じ理由でRenpy
Mac/iOS/Windows/Android/Linuxといける
プログラムの自由度は吉里吉里と互角
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 15:10:08.74 ID:R3VZ8+KE(2/2) AAS
Ren'Pyはスマホに対応してるところが良いが
日本語情報が少なくて実際に作るのは大変
633: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 15:10:50.21 ID:NkG1qMt4(1) AAS
renpyは活気があって期待できる
ゲームエンジンは開発止まったら価値が著しく落ちてしまう
新しい環境への対応ってやっぱり大事だな
renpyのカスタマイズ方法が全然わからない
吉里吉里でいうところtjsからいろいろな処理を呼び出す方法がわからなくて詰んでるような状態
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 16:35:38.49 ID:jKCUJCBn(2/2) AAS
screen文をマスターすればtjsよりずっとスマートに書けるよ
SLGとかRPGなんか作るにはtjsよりかなり簡潔に書ける
まあ英語読めるかどうかでハードルがかなり変わるのは否定しないけど
以前よりはかなり情報も揃ってきてると思う
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 22:03:11.53 ID:NzZbWopj(1/2) AAS
>>632
え?チュートリアル日本語で動きますやん?
636: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/13(木) 22:45:05.10 ID:ZVi89zp7(1) AAS
言語仕様を理解するのが大変すぎる
関数とクラスとラベルっぽいものが
全部似た文法のせいでどの機能がどこから呼び出せるのかがわかりにくい
何処に何を定義できるのかもわからなかった
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/13(木) 23:01:09.40 ID:NzZbWopj(2/2) AAS
プログラミングしてる人にとってはPythonは簡単な部類だよ
BASICやJavaScriptより簡単
というか高度な事が少ない記述で簡単にできる
ラムダ式やリストの内包表記ぐらいかなちょっと難しいのは
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 00:08:42.49 ID:EYPxrMBw(1) AAS
Pythonもこれまた日本語情報が少ない
>BASICやJavaScriptより簡単
かは疑問
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 01:04:58.21 ID:LD4sbTph(1) AAS
俺はJavaScriptしかしらないからティラノ使ってる
使える言語でやればいいさ
640(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 03:10:38.62 ID:YOQZQutu(1) AAS
ツクールMV、スマホ対応だってね
解像度も上がって
こうなると一気にノベルツールとしても前に出てくる・・・こない
バグ多いだろうからしばらくは無理
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 07:36:20.80 ID:U1shg/Vy(1/3) AAS
翻訳サービスだってあるし
英語のドキュメントなんて中学英語程度で十分
642(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 09:26:49.57 ID:BaiiPuUq(1/2) AAS
>Ren'pyは日本語情報が少ない
うん、まあそうだよね
>pythonも日本語情報が少ない
えっ
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 09:40:50.62 ID:BaiiPuUq(2/2) AAS
連投すまん
まあ吉里吉里もRen'pyもそれぞれ得意不得意はあるにしろ柔軟性ではほぼ互角だから
それぞれちょいと触ってみて(チュートリアルぐらいこなしてみて)手に合う方選べばいいんじゃね?
Javascriptもpythonもどちらも素性は悪い言語じゃない
どっちもフリーなんだしさ
どっちも難しいと思ったらLivemakerとかあのへんのGUI方式の奴に行けばいい
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 10:01:39.37 ID:U1shg/Vy(2/3) AAS
>>638
Javascriptはクラスとか使おうとすると途端に難しくなる
BASICはそもそもOOPできない(VB.NETは別)
Pythonは普通にOOP出来てしかも手続き言語的にも扱える
Rubyも似たようなものらしいがゲームにはあまり採用事例が無いから
よくわからん
まあgoogleの技術者がJavaやC++で作るまでもないツールをさっと作る時に
使う言語だから覚えておいて損はない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 109 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s