[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 20:56:47.97 ID:Y5KjUefP(2/2) AAS
いや、不具合については割と有名な奴だったみたいで解決済
具体的に言うと、これ↓
外部リンク:www.livemaker.net
去年一回だけ更新されたけど、livemaker自体更新止まって長いし、
将来性があるというか、そういうツールに乗り換えたいなぁ、オススメあったら教えてくださいっていう話
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 23:07:25.38 ID:r2/Fosym(2/2) AAS
WMVはともかくAVIはただのコンテナで圧縮形式じゃないじゃん
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 23:10:35.64 ID:vyqpi5QJ(1) AAS
あ、ここでちらちら話が出てたティラノスクリプトのスレ立てたよ
ティラノスクリプトスレ
2chスレ:gamedev
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/16(木) 18:32:26.78 ID:wyMe4Tny(1) AAS
twitterで
>Chrome43からDOM attributesがぜんぶprototype chainに移ります
とか
>今回の変更はChromeの挙動をスペックや他のブラウザ(Firefox・IE・Safari)
>の挙動に一致させるためのものなのでChromeのみに依存したJavaScriptを使っていない限りは
>問題は起きないはずです
とかでこれが
外部リンク:updates.html5rocks.com
ちょい話題になってたけどHTML5なツール大丈夫なん?
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 04:33:28.13 ID:Jdfpe425(1) AAS
Shikemokuさんってゲームを作ったことないのかな?
589(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/14(日) 01:10:30.21 ID:fjQZdigK(1/2) AAS
エヌスクから移行しようと思ってるんだけどお勧めありますか?
ADV型である程度UIなど柔軟性のあるエンジンを探しています
590(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 01:34:05.59 ID:NsU85ftu(1) AAS
>>589
>ADV型である程度UIなど柔軟性のあるエンジン
吉里吉里がおすすめ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 01:37:02.11 ID:fjQZdigK(2/2) AAS
>>590
レス感謝です
吉里吉里2いじってみます
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 05:00:40.79 ID:BCO7oDzM(1/2) AAS
吉里吉里2(Z含む)ってスクリプトと言うかシステムの組み方でパフォーマンスが
変わるどころか、起動の可否やファイルI/Oのパフォーマンスも変化する
本体をファイルサーバー上に置くと起動しなかったり、ファイルの読み込みに不自然な
遅延が発生する商用作品を時々見る
個人的には判っている人が組まないとマイナー環境で問題を起こしやすい印象が
あるんだけど、みんな好き好んで使うんだよな
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 06:04:52.48 ID:ng4KGr0L(1) AAS
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
外部リンク[html]:prtimes.jp
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 17:01:47.53 ID:6XR5sbyB(1) AAS
それマイナー環境っつーかファイルサーバーの問題というオチでは
完全に吉里吉里でしか再現しないのか疑わしい症状だ
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 18:10:14.75 ID:BCO7oDzM(2/2) AAS
>>594
ファイルサーバーと言ってもWin7 SP1にHDDを繋げてSMBによる共有だから
プロトコル的な相性の問題ではないと思う。クライアントもWin7 SP1
自分がファイルサーバーがらみで不振な動作を確認している作品は
・恋ぷれ/Meteor
→回想のプレイが出来ない
vhdに入れてローカルでマウントして起動すると解消
・恋する彼女の不器用な舞台 体験版/CUBE
・ヤキモチストリーム体験版/まどソフト
→起動しない
vhdに入れてローカルでマウントすると起動
・彼女のセイイキ/feng
→ファイルの読み込みでエンジンが一瞬停止する
ファイルアクセスがシングルスレッドになっている?
vhdに入れてローカルでマウントしても解消せず
吉里吉里でも概ね問題なさそうな作品は
・あまたらすリドルスター体験版/seal-QUALIA
・お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!体験版/Galette
・サノバウィッチ/ゆずソフト
他多数
ワムソフトがやらかしている or 変な入れ知恵をしているという可能性は
ありうるかも
BGIやCatSystem2なんかで類似の現象は見たことないんだけどね
596: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/15(月) 09:21:24.65 ID:zhACmf6Y(1) AAS
renpyがjavascriptだったら最強なのに
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/15(月) 23:28:31.39 ID:riJFN3Tj(1) AAS
html5canvas使ったのいくつかあるしサーバ側もnode.jsで書けばよくね?
598: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/18(木) 21:57:03.98 ID:cXmht/+5(1) AAS
Unity系のエンジンもWebGL出力したらHTML5アプリに出来るだろ
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/04(土) 21:18:13.51 ID:ybJa73uA(1) AAS
HTML5で商用作品ってやっぱり難しいのかな
丸ごとお持ち帰りをどうやって防ぐか・・・
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/04(土) 21:22:24.06 ID:ULLr4aAO(1) AAS
>>599
ゲーム本体、ライセンシーをサーバーで管理すればいいんじゃね?
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 02:43:07.22 ID:o6KVk/+B(1) AAS
吉里吉里からunityに移行しようと思ったら
新しくスクリプト覚えなおすのめんどくせえな
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 08:46:39.33 ID:PZQszRuE(1) AAS
そこでジョーカースクリプトですよ
603(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 14:36:20.99 ID:/gSdYTtU(1) AAS
ジョーカースクリプトやってみようとしたんだが
完全に吉里吉里とタグが同じってわけじゃないよね?
吉里吉里の.ksファイルの中身をコピペすればゲームが再現できるとかだとありがたいんだが
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 19:19:09.08 ID:k/720l7i(1) AAS
>>603
2chスレ:gamedev
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 22:49:21.90 ID:v7SMiGo3(1) AAS
まずいのは、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトという中途半端な物が出来たせいで他の人が開発しなくなってしまった点なんだよね
シケモクが最後まで開発してくれるならいいけど、最初にスタートダッシュして道を塞いだ上で放置なんで、新規参入し辛くなってる
Visual Novel Toolkitは撤退しちゃったし、宴も消えそうな気がする。
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 01:16:09.44 ID:yfAAjdPd(1) AAS
LiveMaker更新されないかなー
あれがダントツで好きだし使いやすいんだが…
画像が専用の保存形式じゃなくなって
mac、スマホでのプレイに対応してくれたら最高
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 01:41:41.45 ID:E53UJxZK(1) AAS
LiveMakerは確かに使いやすいね
ただ環境に思いっきり依存するのと、かゆいところにあと一歩届かないのが惜しい
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 07:45:29.74 ID:hPRlU8KA(1) AAS
>>600
サーバー側で転送を制限してもWebブラウザとHTTP/HTTPSを使う限りデータの持ち帰りと
二次利用は可能だよね?
EMEなんて技術もあるみたいだけど画像やスクリプトで使えるかよくわからないし、使えたとしても
標準的に使えるようになるのは当分先だろうし
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