[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 20:29:04.12 ID:6LYxLg2I(1) AAS
ティラノスクリプトは今普通の選択肢だとそこでセーブ出来ないという致命的な欠点が
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 20:35:47.35 ID:7iBzssXL(1) AAS
選択肢が最もセーブすべき所なのに
一体全体どんな設計にしたらセーブできなくなるんだ
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 20:55:39.23 ID:SVyH2YHC(2/3) AAS
選択肢でセーブ出来ないってダンジョン入ってボス戦前にセーブができないRPGみたいだな
個人的にはそういうマゾっけは好きだけどプレイしてもらうこと考えると致命的だな
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 21:48:57.87 ID:SVyH2YHC(3/3) AAS
選択肢セーブどうにかするってツイッターで言ってたからDLしてみたけど
吉里吉里移植の仕方わからねぇや
まぁとりあえずひと通り弄ってみるかな
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 06:50:40.90 ID:KaLCgqmH(1/2) AAS
一応セーブする方法はなくはないけど
選択肢を全部画像のボタンにすれば出来る
437
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 17:04:20.89 ID:cjH+E4Oq(1) AAS
作り方を工夫すれば普通にセーブできる。
もしくは少し改造するだけ。オープンソースだし。
それが出来ない場合は、対応を待つしか無いんじゃないかな。
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 17:15:03.33 ID:KaLCgqmH(2/2) AAS
>>437
知らなかった、どういう風にするのか気になるわ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 18:24:01.63 ID:YwByCpOo(1) AAS
>>437
じゃあGithubでPullリクエスト送ってよ
せっかくオープンソースなのに
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 12:39:02.52 ID:rX79N3qW(1) AAS
関係も需要もあるかわからないけどiOSのプログラミング用アプリを入れた状態でティラのスクリプトをダウンロードしたら普通に動いた
これで電車移動の暇が潰せるぞ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 09:49:07.96 ID:Ks/lM8Sz(1) AAS
ティラノスクリプトが選択肢セーブ出来るようになってた、よかったよかった
442
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/25(日) 14:36:21.49 ID:URiRi3SM(1) AAS
>>440
それどんなアプリ?無料?
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 03:14:21.68 ID:ZmaRzXBs(1) AAS
外部リンク:hsdk123.github.io
の左上にある「Download ZIP」からファイルをダウンし解凍しても
実行ファイルが出てこないんですけど、
どうやって使うのこれ?
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 14:10:55.89 ID:0lMesyKz(1) AAS
リリースページ
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 00:09:33.61 ID:A6CjzHnd(1) AAS
のべるちゃん並に簡単に作れてでも自由にアプリとして出せるってのある?
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 08:37:41.93 ID:z44IL0xA(1) AAS
>>420-430
最近読んだんで少し前の流れだけどレスすると

ノベルエンジンを自作するのは労多くして功少なしだと思う
一般的に車輪の再発明は避けるのが開発の原則

ただアクションとかプログラムを組むタイプのゲームで
ADV要素入れるのに簡易エンジンが必要なことはある

その場合はルビとか禁則処理とか細かい機能入れずに
作るコストも低いから成立してると思う
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 19:33:49.61 ID:Sa09PiIR(1) AAS
>>442
今更で悪いが実はちゃんと動かなかった
というとキャラクターを動かすとそのときだけ白い四角になったり、メッセージボックスが左上に出たりしてた
アプリ名はtextastickという800円のやつでスマホ向けなら最高品質だけど
多分買う価値ないね

いまはwindows8タブレットをスマホでリモートして電車内でティラノスクリプトを遊んでる
三万ちょいでOffice一式とウイルスバスター3台三年分が付いてきて一般的なプログラミング環境が動くからなかなか良いぞこれ
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 09:35:26.84 ID:RPBXgML1(1) AAS
ティラノスクリプトをもう少しプログラミング側に寄せたようなのってある?
449: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/20(金) 10:42:30.11 ID:Ym0SSBnV(1) AAS
Lemma Soft Forums ?? View forum - Other Visual Novel Engines
外部リンク[php]:lemmasoft.renai.us
450
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/04(水) 16:45:40.74 ID:pFynsAAR(1) AAS
今までLIVENOVELで作ってたんですが、音声リピート機能がないことやCGモードが一枚ずつしか表示されないことに不満の声が出てくるようになったので制作ソフトを変えたいと思っているのですが、このあたりの機能が完備してあって作りやすいソフトって何かあるでしょうか?
もしよろしければ教えて下さい。
451
(4): 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/04(水) 18:40:19.41 ID:EA4q79uI(1/2) AAS
ノベルゲームというより、アドベンチャーゲーム、あるいは昔のゲームブックみたいなものを作ろうと思ったらどのソフトが良いでしょうか?
プログラムは出来ませんし、スクリプトってのも良くわかりません。
できればスマホで見れるようにもしたいです。
Livemakerでは無理でしょうか?
あと、どのソフトでも、あっちであの選択をしておけばこっちで新しい選択肢が増えるみたいなことは出来るのでしょうか?
452
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 19:48:26.89 ID:SzOgrzg7(1) AAS
>>450
YU-RISは?
>>451
ティラノビルダー
453
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:09:47.58 ID:r0eI6Dt2(1/4) AAS
>>450
吉里吉里
ADV系のゲームは何でも作れる

Nスクリプトでもできるが
吉里吉里のほうが色々な理由から
作りやすいのでオススメ

>音声リピート機能
>CGモード
>このあたりの機能が完備
細かいところをいじるには
TJSというスクリプトを覚える必要がある
454
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:14:03.14 ID:r0eI6Dt2(2/4) AAS
>>451
やはり吉里吉里がオススメ

>プログラムは出来ません
HTMLでノベル書くのが
わりとゲームブックに近くて一番かんたんだと思う

コマンド入力式のADVとかならスクリプト必須

>スマホで見れるようにもしたい
ティラノビルダー

>あっちであの選択をしておけば
>こっちで新しい選択肢が増えるみたいなこと
フラグ機能が必要

吉里吉里でいうと
KAGというスクリプトを覚える必要がある
455
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:19:24.31 ID:r0eI6Dt2(3/4) AAS
>>451
>>454
補足

なんでライブメーカー使えるのに
HTMLなのかっていうと
PCでもスマホでも確実に見られるから
演出にこだわらなければ意外と効率的な方法

でもフラグとか細かいことやりたいなら
吉里吉里というかスクリプトが必須
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:26:00.75 ID:dmUXPWeL(1/2) AAS
スクリプトっつってもこの手のツールのってそんなに難しくないよなw
シナリオの分岐管理さえしっかりしてれば
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