絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/07(火) 05:48:09.03 ID:hso+rJu2(1/2) AAS
C/C++以外の開発環境で開発してるプロジェクト

妄想通りのものを作りたかったら一番自由度の高い開発環境が必須
ツクールでもある程度自由には作れるが、妄想を100%再現できるわけじゃない
それは他のツールやHSPみたいな産廃でも同じ

ツール使ってるディテールに妥協せねばならずだんだん嫌になって諦めていく
44: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/07(火) 17:38:06.53 ID:hso+rJu2(2/2) AAS
>>42
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 10:53:06.68 ID:Zc+oXkl1(1) AAS
…というような予備知識だけどこかで読んできて
ツクールやHSPも使いこなせないのにCやC++だとすごいものが作れるとか
かんがえてるプロジェクトもダメっぽいな
そういう奴も結構いるいるw
どっちも無理なわけだから、そういう奴は結局ゲーム開発に向いてないと思われ。
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