絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 23:53:55.37 ID:m5F9+XwA(1) AAS
他力本願
自分の力量がまったく見えてない奴
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 02:29:14.37 ID:LilrRtpR(1) AAS
>>184
184(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 15:23:28.07 ID:qAzePGfm(1) AAS
(ある有料iPhoneゲーム制作プロジェクトの例)
・リーダーはプログラム少し解るくせに何もしない。全部メンバーにやらせる
・メンバー全員に自腹でMacとiPhoneを買ってもらう(持ってない人だけ)
・リーダーとメンバーという縦の関係しか作らせず、他メンバーの情報を一切教えない
・マスターアップの直後リーダーがプロジェクト一式持ち逃げしてドロンパ
・中身のテキストをすべて英語に置き換えて日本以外の国向けに有料配信

最初からコケると容易に想像できるプロジェクトより100倍ダメージでかいぞw
本当にそんな事例があったとしたら、
さすがに著作権の取り決めと、リーダーの連絡先押さえなかったのが駄目だな
何の保証も無く付いていったメンバーがアホ。いくらリーダーが有能だったとしても
有料で売るならなおさら、契約云々の取り決めしなきゃだめだろう
というか、手元に証拠でも残ってれば、訴えられるレベルじゃないのか

まあプロジェクト自体は成功はしてるから、スレ的にはokだと思うけどね
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 13:06:22.37 ID:y5tNldZ3(1) AAS
スレ違い
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 19:58:46.37 ID:o7MvmY9k(1) AAS
素材の調達は実際大変だよなぁ。
とりあえず自分で描くにしても。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s