絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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79(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 03:28:55.94 ID:hcvL59aT(1) AAS
逃亡した1が、ほぼ同じ内容のスレを他の場所に立てる。
同じ内容なら逃亡しないでくれ。
逃亡したなら内容変えてくれ。
同じことが起こるとしか思えない。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 12:09:07.00 ID:bsCszp8W(1) AAS
リーダーにプログラムの経験がない
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 14:58:44.57 ID:HIBFidUh(1) AAS
>>79
確実にそこでも逃亡して、また別な場所で同じ事を繰り返す無限ループ
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 15:12:39.67 ID:KvKfFWmI(1/2) AAS
・企画主が緩和モンスターだ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 15:33:09.24 ID:/Y4cOU+U(1) AAS
>>79
それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレ立てて雑談したいとか
レスして欲しいとかっぽいな
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 16:15:29.96 ID:KvKfFWmI(2/2) AAS
>>78それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレを乗っ取って雑談したいとか
レスして欲しいとかっぽいな
2chスレ:gamedev
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 18:17:54.27 ID:ARbXcfuO(1) AAS
真性のクズだなw
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:16:51.57 ID:SGE8XOWS(1) AAS
ワロスw
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:29:01.20 ID:85CzOXsG(1) AAS
経験則としては、メンバーが、
プロジェクトをネタにしたセルフパロディに走り始めたら終わり。
88: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/14(火) 16:22:14.82 ID:ZP2ah7ns(1) AAS
全員コミュ障
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:40:06.78 ID:HPKHYqtw(1) AAS
メインプログラマ以外の人間が決定権を持つ
90: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/15(水) 14:59:05.03 ID:8gaalbMP(1) AAS
)))
('ω')企画主がメタルスライムだ
)))
('ω')企画主の厨力が不足している
)))
('ω')季節と共に枯れるヤル気
)))
('ω')打たれ弱い
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 17:42:59.91 ID:Rz8++qkt(1) AAS
春から社会人で
失踪
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:04:53.68 ID:w+s9zrwF(1) AAS
開始当初は全レスしていた企画主が都合の悪い意見を無視し始める
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:47:01.13 ID:RZCfiJkc(1) AAS
全レスの時点でおかしい
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 19:08:19.13 ID:o3iMob//(1) AAS
スレ立てる時点でおかしい
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 17:49:43.70 ID:hZRY33pj(1/2) AAS
自分で出来もしない事を誰かにやらせようとすること自体がおかしい
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:18:14.98 ID:iKO3tAAV(1) AAS
その言い種はあんまりだと思う…w
俺は絵が描けないから、誰かに頼るよ。
「自分からやりたい」って思ってくれた人に。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:21:33.71 ID:Z0sZToBZ(1) AAS
>>96
ダメ企画スレは無条件で手伝ってくれるの前提で考えてる場合が多い
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 19:18:35.47 ID:hZRY33pj(2/2) AAS
ゲーム作った事も無いのにって意味で>>95
・ゲーム作った経験が無いから何をどうすれば良いのか把握できていない
・だから指示が曖昧でスタッフに何をどうすればいいのかが伝わらない
・詳しい説明を求めると「どうしてわかってくれないんだ」「思っていたものと違う」と逆ギレ
・自分の思い通りに行かないと他の企画に浮気して逃亡
・逃亡先の企画でもスタッフとトラブル起こして逃亡
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 12:56:55.78 ID:Z40XKuBW(1) AAS
実力ないくせに理想だけは大きいからスタッフ集めるんだろうな
やれる奴は一人でもやれる
実際、同人ゲーム板にスレが立つようなゲームの大半は個人制作だ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 13:01:43.23 ID:YlEvVNdw(1) AAS
理想は高く努力はしない
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:34:38.30 ID:XT3Dj5ew(1) AAS
趣味でやってるんだから努力なんかしたくない、〆切りなんか無くてもいい、ダラダラやりたい
って企画がエターなる確率は137%
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:36:06.87 ID:5Uu9M4Y6(1) AAS
ホントにやりたいことは
既存作品の不満なところをちょっぴり改造してBKSのゲームって言いたい
要するにMUGENでもいじってろと
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 17:04:17.64 ID:7MQ+/HsD(1) AAS
結局、いかに他人の実績や知名度に便乗して、自分ではリスク取らずに、楽して名声を得るかしか考えてないんだよね。
本当に酷いのになると、その為にコードやデータ一式をフリーで公開してくれ、とか要求してくるヤツさえ居るし…。
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