[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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319
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 00:04:16.05 ID:U7yzq46d(1) AAS
>>318
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 20:48:17.09 ID:aVu1Iolo(2/2) AAS
あ、俺は312ね
おっさんほいほいすぎるw

いいねぇ。
321: 312 [sage] 2014/08/22(金) 17:58:22.33 ID:gEeMNhB9(1/2) AAS
>>319
どうもどうも

>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 02:42:44.61 ID:+/wZ7jnK(1) AAS
おや、良い感じだな
横線はティアリングかな?
どうも縦線も出るみたいなんでティアリングではないですかね

環境はよくあるC++/DxLibではなくHaxe+Flixelというのでやってます(結構手を抜いてる)
Haxeを使うとネイティブやらスマホやらFlashやらにコンパイルできるんですが
おかしな横線はNekoVM上でのみ起こるようでswfで出力すれば問題なかった
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