[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1): 52 [sage] 2012/01/31(火) 00:17:14.16 ID:FlhM6lWF(1/5) AAS
ん、なんか難しそうじゃん。
rgss3?ruby??
まぁとにかく楽しみにしてるよ。
58
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 01:17:41.43 ID:FlhM6lWF(2/5) AAS
>>56
56(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 00:58:55.86 ID:JwwVjPRK(1/2) AAS
誰でもRPGを作る事ができる
動画リンク[YouTube]

できなかったら大馬鹿
おお!サンクス!

最近出たばっかりなのね。
うーむ、これは確かに作れそうだ。
rgssとやらは、使わなくてもいいんじゃないかな?
多分そっちの方向に行くと前スレと同じ運命だな。
67
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:03:11.39 ID:FlhM6lWF(3/5) AAS
>>65
65(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/31(火) 17:23:00.54 ID:ThjD2ROk(4/11) AAS
>>64
kattyさんのサイドビューも気に入ってるんですが
LPシステム廃止したりしたいんです。
全部コピペでLPとか廃止出来れば苦労しませんよ?
kattyさんのWEB最近見てないので更新履歴見てませんが
ロマサガ3風のシステムを導入してるらしいので閃きとかも
廃止したいんです。シンプルにサンドビューでHPとMPが表示されて
FF3?だったかシリーズ忘れちゃいましたけどアレみたく攻撃したら
上からダメージ与えた数字のダメージが降ってくる?落ちてくる?
みたいなシステムにしたいんです。
なので解析?と言うかシステムの実験が必要なんです><
ちゃんと表示してくれるかとかaceでもそのシステム実装されてる
かとか色々試したい事もあるので・・・。切り貼りだけじゃありません
今回はかなり厄介です。競合とかの問題もあるらしいので実装して
みないとコレばかりは何とも言えません。とにかく応援してくれると
嬉しいです。
なるほど、戦闘シーンに手を加えるという事ですな。
大変そうですな。
頑張ってくれたまえ。
78
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 20:45:38.83 ID:FlhM6lWF(4/5) AAS
暇人はスルーしてRPGつくろーぜ
85
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 22:10:30.17 ID:FlhM6lWF(5/5) AAS
フムフム。
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