[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 18:44:41.28 ID:Eoe+ZW7Q(1/4) AAS
861 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/26(木) 19:20:02.35 ID:gvp5qTlD [2/2]
VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ

866 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:00:44.43 ID:NAQBuiM4 [7/23]
>>861
毛虫ですw
割れ厨ですみませんorz....
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:46:04.55 ID:Eoe+ZW7Q(2/4) AAS
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:43:37.06 ID:lAFBIe7C
>>69
69(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:15:43.00 ID:UweuTuCI(1/3) AAS
それではとりあえず簡単な練習問題でもやってみますか
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject

> 何故VC++にこだわるのか?
> C++でもいいが折角高い金出して買った
> VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。
>>861
> VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
>>866
> 毛虫ですw
> 割れ厨ですみませんorz....

872 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22:41:52.08 ID:NAQBuiM4 [10/23]
>>869
>高い金出して買った
過去の発言って事で水に流して下さい。
今は真実を述べているので許してね
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:51:29.38 ID:Eoe+ZW7Q(3/4) AAS
991 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:43:21.51 ID:WlPxsZ4g [9/15]
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?

994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?

996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
50
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 22:46:53.28 ID:Eoe+ZW7Q(4/4) AAS
VC++でRPGツクール - ログ速
外部リンク:logsoku.com
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