[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 11:36:49.99 ID:+xqL7dFO(1) AAS
そもそもそんな奴が就職できるはずもないしなw
一瞬で嘘だってわかるだろw
274: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/11(土) 09:09:09.99 ID:Lj1BBsie(1) AAS
むしろゴミに失礼、晒しage
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 19:05:44.99 ID:DsKnyCfQ(1) AAS
乗り込み処理を実装。

外部リンク:1drv.ms

色々考えたが、既存の『装備』のシステムに間借りする事にする。
主人公には車両を装備させ、車両には主人公を装備させる形でシステムを拡張。
表示はいろいろと誤魔化して、何とかそれなりに表示させる。
乗り込み用のGUI作成は先送りにし、とりあえず同一座標に移動してF1キーで乗降とした。

3連休の成果はこんな感じ。

装備や戦闘システムも要改修なので、先は長い。
420
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 20:20:24.99 ID:IbwNIWyV(1) AAS
>>419
419(1): 310 [sage] 2015/03/19(木) 20:11:05.11 ID:8vWt6kFD(1) AAS
ふむ、スレの住人にたずねようとしたら良いアイデアが浮かんだ
さて、実装実装

聞こうとした事は、敵のHpは表示する方がよいか、しない方がよいかって事なんだが……ま、話題提供って事で
戦闘システム次第じゃないの?
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