[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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139: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/02(木) 09:41:21.60 ID:Z3Mrllr1(6/15) AAS
>>137変数や関数を使用すると,いろいろな処理を簡潔に作成できます。
参考スレ
第6回 プログラムの基本,変数/関数/スコープを押さえよう
外部リンク:itpro.nikkeibp.co.jp
おはようー137さん
色々と気を使わせちゃったみたいでごめんね。
昨日は色々とあって気分が滅入ってたんだよ
おかげで今日はバッチリ元気も戻りました
いろいろとありがとうね
まずは1本上げたいと思います。
煽りや中傷が多いけど気になるレスには
レス返して行きたいと思います。
わがままばかり言っちゃってすみません
でわ、ツクールで作って行きたいと思います。
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 16:40:14.60 ID:vGgVZe6Y(2/2) AAS
てかコレ、ここに書き込んでる奴同士で
違法な取引してることになるな ヤラレタ
177(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/04(土) 08:42:30.60 ID:c1vV7B06(2/5) AAS
いいぞもっと怒れw
晒しアゲ
234: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/06(月) 16:05:22.60 ID:uahAIAHr(3/10) AAS
>>231231(2): 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/06(月) 13:35:10.93 ID:OIAyMe7R(1/2) AAS
エロゲクリア状況なんてどうでもいいんだけどさ、
今までクリアしたシナリオからネタは拾ってるんだよね?
ただダラダラとゲームしてるだけなら無意味。
使いたいと思うセリフやネタはメモ取ったりして行かないと
いざ考えても何も出てこない。
特別にageてるけどレスするね
一応使えそうな台詞はメモってるよ。
ルートクリアは今現在の進行状況を
みんなに伝えたかっただけなんだけどね
vx ace思ってたより難しくて使い勝手が悪い。
まあボクのスキルの無さが露呈してる訳だけどね
コモンイベントで文章を表示されるにも失敗してる
現状orz...こりゃフロントも危ないね
でも折角応援してくれてるからボク頑張るよ
>>233ホントいい事言うよね。まだボクを応援してくれる
人がいる事にビックリだよ。233さんもsageてくれて
ボクとの約束を守ってくれてるみたいだしね
これからも応援宜しくねー
十分上にageってる場合上位50スレ以内の場合は
ageずにsageてね。100スレまでsageったら流石にageても
いいけどね。専ブラ使ってるからレス付けば
すぐに分かるし。常時ageる必要ないよねageてる人たち・・・
sageはボクとの約束だよ?
272: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/10(金) 18:24:27.60 ID:orXnBAYY(1/2) AAS
ゴミコテ逃げた?
337(1): 323 [sage] 2014/09/23(火) 18:17:54.60 ID:jn6kfIkb(1) AAS
戦闘画面の案。
外部リンク:1drv.ms
手持ちのシステムを流用すると、こんな感じの対面型になる。
凝ったもの作るのはしんどいので、とりあえずこの方向で進めよう。
>>336336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 00:41:58.01 ID:KfoyabE8(1) AAS
310さんも323さんも進んでますね。
無理のない範囲で、take it easyでやってこー
そうそう。
『無理のない範囲で』は、とても大事。
気張って作るとすごく疲れる。
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