[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:51:29.38 ID:Eoe+ZW7Q(3/4) AAS
991 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:43:21.51 ID:WlPxsZ4g [9/15]
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?

994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?

996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
70: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/31(火) 18:18:15.38 ID:ThjD2ROk(6/11) AAS
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:03:11.39 ID:FlhM6lWF(3/5) AAS
>>65
なるほど、戦闘シーンに手を加えるという事ですな。
大変そうですな。
頑張ってくれたまえ。
応援ありがとうです。
そうなんです。戦闘シーンに手を加えたいんです。
色々と数字が上から落ちてくる処理とか表現させるのが
難しそうです。何をどうしたらその処理が実行されるのかとか
まだまだ課題は山積みです。4回攻撃とか連続弓矢とか。1回で敵全体攻撃とか。
とにかくヘルプとrubyのHP見ながら勉強中です。
頑張りたいと思います。
201: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/04(土) 16:54:55.38 ID:m51gj7nl(13/14) AAS
>>199
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage.] 2012/02/04(土) 16:25:26.48 ID:RJjD3Pu+(2/3) AAS
156 名前: ◆SKqo2/EVUc [sage] 投稿日:2012/01/06(金) 03:06:13.96 ID:FPHn0i51 [1/7]
>>149
うん。2000の時はトレで探しまくったけど
結局尻有分からなくて某HPで認証回避パッチ
手に入れたよ。今となってはいい思い出だな〜
作る人次第で良作にも駄作にもなるゲームだしね。

これが体験版の話なの?
トレってトレント?だったらP2Pだよね。

>そういう経験ないわけ?
無い
まず前スレの149の質問自体覚えてない。
ああ、それならろだから落とした奴だわ
体験版はEBから落としてパッチだけろだで
落とした。ギリギリのグレーゾーンじゃね?

まあ落とした経験が事ないとかどうとでも
言えるよね。証明する方法ないし。まあ別に落としたから
199をどうこうするとは発言してないけどね。
素直に落としたことあるんだろ実際w
305: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/21(月) 06:30:24.38 ID:WrrzU4jx(1) AAS
期待age
358: 323 [sage] 2014/10/13(月) 20:58:12.38 ID:DASCAiN8(1) AAS
外部リンク:1drv.ms

話を考えるにあたって敵役がほしいので、怪しいおっさんを描いてみた。
悪の組織の幹部的な。

外部リンク:1drv.ms

戦車に乗れるようにしてみた。
自キャラを戦車の上に移動してF1キーで乗車/降車。

個々の状態ではそれなりに動いていたプログラムも、組み合わせて動かすと問題続出。
修正対応でかなり手間取ってしまった。
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