[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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129: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/02(木) 00:07:35.10 ID:Z3Mrllr1(2/15) AAS
>>128
128(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/02(木) 00:05:59.96 ID:Z3Mrllr1(1/15) AAS
>>127
邪気眼って何ですか?
まあ改題とか出されても解けないし
開発するのは本人のやる気次第だと
思われ。やる気もないのに課題だけ出されて
分からないで済ませて放置とggって正解に近い
例題の答えを導き出すって選択肢はどっちが
正しいんだろうね?
>>126
126(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 23:55:40.41 ID:rYbBm5SG(2/2) AAS
改題FizzBuzzも解けないのに開発という言葉を使うこと自体もうみっともないよね
というかちゃんと理解せずに雰囲気で使ってる言葉が多すぎてまさに邪気眼
へのレスね。
一応訂正します。
205: 名前は開発中のものです。 [hage] 2012/02/04(土) 19:02:15.10 ID:+dYKna2Z(3/3) AAS
( ´_ゝ`)フーン
240: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/06(月) 19:49:02.10 ID:nPH6kPZt(1) AAS
応援age
329: 310 [sage] 2014/09/19(金) 07:41:52.10 ID:5FFZm7s0(1) AAS
たまにしか進捗が進まないが、一応やってる
道具とかのデータのやり取りを再構築中
332: 310 [sage] 2014/09/20(土) 21:08:35.10 ID:xH7HNJnS(1) AAS
ちなみに俺の作ってるRPGはトップビューだな。
ツクールとの差別化は戦闘で行ってるから、ま、いーや、って考え。
355: 323 [sage] 2014/10/10(金) 22:20:39.10 ID:9lDnqBQL(1) AAS
とりあえず3連休は

>>331
331(1): 323 [sage] 2014/09/20(土) 20:10:49.55 ID:rcbeRvHp(1) AAS
試作ステータス画面の実装。

外部リンク:1drv.ms

どうにも視認性がいまいちな感じ。
GUIのデザイン難しい。

>>330
ごめん。
いま画像/音声処理ライブラリの改修中で、俺の開発環境以外だと動作が厳しいんだ。
使うAPIを、WindowsXPベースから更新してVista以降専用に近代化改修中。

の改善が目標。
試作やテスト中のプログラムを整理して、他環境でも普通に動くようにしよう。
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 22:01:54.10 ID:qZ0xUB1C(3/3) AAS
じゃあ、作曲も、美術も、マネジメントでw
408: 310 [sage] 2015/02/16(月) 18:43:35.10 ID:3kunN8wd(2/2) AAS
妥当性の検証はまだやってないが、無敵モードとか付ければ良いかな?とか思ってる

ちなみに、CSV形式のデータ使うとExcelとかでも編集できるけどな
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