[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 21:35:49.00 ID:Pg/SFM5G(3/3) AAS
>>26
26(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/27(金) 19:54:05.69 ID:UEFNBypF(10/10) AAS
うーん
すまん無くなったわw
残念だなあ。
遊びたかったのに。
>>1
1(8): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF(1/10) AAS
俺がC++でRPGを作るスレだぜ!

>>1のスペック
C++はマスター
の作ったアクションゲーム。

RPG作るの協力したいけどWebサイト待ちかな。
どんなもの作っていくのかも、まだわからないし。
46
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/30(月) 21:01:48.00 ID:Mb8JDdcA(1) AAS
またこいつか
はよ終われつまらん
69
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:15:43.00 ID:UweuTuCI(1/3) AAS
それではとりあえず簡単な練習問題でもやってみますか
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject
197
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/04(土) 15:48:17.00 ID:aB5goqNA(3/3) AAS
とりあえず通報しといた

>>186
186(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/04(土) 13:09:47.75 ID:m51gj7nl(7/14) AAS
>>182
キミは実に優秀な存在だよ。
sage進行を守ってる。
みんなも見習うべきだな。
特に常時ageしてる奴は見習うように

ココはageちゃいけないスレなんだよ
それがバカには分からない

>>183
毛虫のスレタイが極悪・撲滅だからな
全員捕まればめでたい訳だが、まあ言ってることと
やってることが真逆のスレだからな。アソコは。
あそこが潰れたらキレ出す奴は必ずいるだろうな
まあ追跡や特定とかオレのスキルでは無理だが
毛虫民にとっては造作もないことなんですよ
購入厨にはそれが分からんのです。
要は危険!通報するな!!てことおk?

>>184
そうだよ?なんだと思ったの?
頭文字取って毛虫。
昔は紹介制だったけど
今は無料で登録出来るよ!
詳しくはggろう。
別に勧誘してるわけがないんだからね(AA 略
毛虫だろうが何だろうが危険は全くない
スキル云々ではなくインターネットの仕組み的に特定は無理

お前が言う通り日本では確定じゃない()
でもそれは日本の場合()
M$製品の利用規約も読んだことないのか()
225: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/05(日) 22:29:13.00 ID:yAmSWmu9(4/4) AAS
栞ルートクリア。
あと残り3人だよ。

>>223
223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 21:20:25.63 ID:BKymuyJU(1) AAS
RPGツクールでどんなゲームつくるのかなあ?
主人公が割れをやっているんだけど、ある日Kが自宅にやってくる。
慌てた主人公は着の身着のまま逃げ出して、そのまま逃避行の旅にでる。
ってストーリーはどうかなあ?
そんなこと言う人は嫌いです。
バニラ味のアイスクリームくれるなら
許します。

>>224
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 21:37:54.70 ID:BwzXisdG(1) AAS
最後はどうなるんだよ?
最後はクリア後に完成させますよ
今フロントで作ってますがコモンイベントが
上手く扱えず苦戦中です。
変数と関数が苦手です。スイッチでも上手く
動いてくれません><
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