[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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414: 310 [sage] 2015/02/23(月) 22:40:50.49 ID:z9fRA3jv(1) AAS
んー、ちょっと直してみたら回避出来そうな問題だった
まだ調べてないから結論出せないけど
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 13:17:40.92 ID:OGUECuV1(1) AAS
所持品の処理に着手したよ。
416: 310 [sage] 2015/03/03(火) 18:03:48.34 ID:1G+0GOZP(1) AAS
マップのギミックの調整が終わった。
さて、シナリオを作り始めたが設定魔と化して肝心のシナリオは全然進まない。
しかも設定内容も有りがちな設定の集大成。ま、いっか。シナリオが肝じゃないし。
417: 310 [sage] 2015/03/08(日) 21:09:17.68 ID:m4VlbImO(1) AAS
マップのギミック関連でバグが見つかって直した。
シナリオの関係で、ウィンドウ処理をいじっていたら色々と気に入らない所が出てきて直したが、バグが出まくった。
直しまくったけど、まだテストがおわらねー。
残ってるテストは宿屋のやりとりと店での販売のやりとりか。
418: 310 [sage] 2015/03/10(火) 07:42:44.66 ID:f2580SBX(1) AAS
さて、バグが出まくったけど全部とれたし、一通り動作チェックやって、
うまくいったらいよいよ戦闘シーンだ
419(1): 310 [sage] 2015/03/19(木) 20:11:05.11 ID:8vWt6kFD(1) AAS
ふむ、スレの住人にたずねようとしたら良いアイデアが浮かんだ
さて、実装実装
聞こうとした事は、敵のHpは表示する方がよいか、しない方がよいかって事なんだが……ま、話題提供って事で
420(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 20:20:24.99 ID:IbwNIWyV(1) AAS
>>419
戦闘システム次第じゃないの?
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 08:03:49.32 ID:UBweGbL6(1) AAS
そして彼等は星になった
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 14:20:20.07 ID:W26rcz6T(1) AAS
ずっと進捗をみてましたが2月に勃発したニートスレでのアフィステマ論争に嫌けがさして専ブラ削除してしまってた
入れ直したけどこのスレが履歴に入ってなくって気づくの遅くなってからの>>420でした
423: 310 [] 2015/10/01(木) 15:44:45.59 ID:4urkFfft(1) AAS
しばらく作ってなかったけど、久しぶりに作り始めた。
とりあえずメッセージボックスを作り直した。
424: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:39:48.98 ID:4vakLTwG(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
425: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:00:16.28 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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2GTN13D15I
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:51:44.01 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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