[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/27(金) 19:54:05.69 ID:UEFNBypF(10/10) AAS
うーん
すまん無くなったわw
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 20:15:05.18 ID:ppdrtdXy(2/2) AAS
テンプレはもうちょっとだけ続くんじゃ
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 20:53:13.05 ID:gg6nWyWa(1) AAS
>>1
1(8): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF(1/10) AAS
俺がC++でRPGを作るスレだぜ!

>>1のスペック
C++はマスター
絵は下手だけど敵キャラ数体くらいは書いてやる。
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 21:03:52.40 ID:8+ZEDjgB(3/3) AAS
新キャラ(自演)キタ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 21:35:49.00 ID:Pg/SFM5G(3/3) AAS
>>26
残念だなあ。
遊びたかったのに。
>>1の作ったアクションゲーム。

RPG作るの協力したいけどWebサイト待ちかな。
どんなもの作っていくのかも、まだわからないし。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 00:38:58.25 ID:TsF8izgD(1) AAS
こうして、またひとつのスレが終わったとさ。
とっぴんぱらりのぷう
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 05:55:34.03 ID:In49ZxSA(1) AAS
C++で作るのに開発環境がRPGツクールVx aceってどうゆうこと?
33: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 00:03:51.90 ID:wyuE2kRY(1) AAS
とりあえずゲーム1本出来るまでの避難所って
事で使って行きたいと思います。
皆さん宜しくお願いします。
34: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 00:55:46.46 ID:WlPxsZ4g(1/10) AAS
皆さんありがとう御座います
おかげさまで1000取れました。
テンプレ等はまとめて後で
貼りたいと思います。
35: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:39:09.75 ID:WlPxsZ4g(2/10) AAS
テンプレまとめ

基本sage進行でお願いします。作品うp時や
緊急の時はその限りではありません。

オープンソースエディタ
外部リンク:rpgtoolkit.net
外部リンク:easy-rpg.org

構造の参考に。XNA
外部リンク[php]:xnagpa.net

Tiled Map Editor
外部リンク:www.mapeditor.org

Ace用サイドビューのスクリプト
RPG探検隊
外部リンク:rpgex.sakura.ne.jp

サイドビューならこれ
オープンソースRPG Hero of Allacrost
外部リンク:www.allacrost.org

うpろだ
Pro9 Uploader(20Mまで)
外部リンク:victreal.com
Axfc Uploader 通称:斧(2M〜1.5G以上)
各自のうp容量に分けてご使用下さい
外部リンク:www.axfc.net
36: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:41:33.45 ID:WlPxsZ4g(3/10) AAS
wiki作ろうぜ
外部リンク[html]:atasinti.chu.jp

kxyrpの公式wiki
外部リンク:www38.atwiki.jp

HSP3ソースコンバーター ver0.3
外部リンク:www.onionsoft.net

ace改造スクリプト
Katty Script
外部リンク:kattyscr.web.fc2.com

Pythonのpygameようつべ
動画リンク[YouTube]


C言語プログラミング製作サイト
C++無料ゲームプログラミング
外部リンク[html]:lacc.biz

0からのゲームプログラミング 〜 ゲームプログラマーへの第一歩を踏み出そう 〜
外部リンク:www.plustarnet.com

新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 [DXライブラリ]
外部リンク:dixq.net

C/C++でゲーム製作
外部リンク[html]:www.amayado.net
37: ◆hUczjzHQ1. [] 2012/01/30(月) 03:45:30.12 ID:WlPxsZ4g(4/10) AAS
Rubyチューターのブログ
外部リンク:d.hatena.ne.jp

ソースコードやエラーコードのうp
外部リンク:codepad.org
外部リンク:ideone.com

日本語言語プログラミングなでしこ
外部リンク[htm]:nadesi.com

VC++2010Express版
外部リンク:www.microsoft.com

前スレ
VC++でRPGツクール
2chスレ:gamedev

C言語の基礎
外部リンク[html]:www5c.biglobe.ne.jp

------------ここまでテンプレ-----------------------
38: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:46:36.93 ID:WlPxsZ4g(5/10) AAS
テンプレまとめと来ました。
もう寝ますね。おやすみー
39
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 18:44:41.28 ID:Eoe+ZW7Q(1/4) AAS
861 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/26(木) 19:20:02.35 ID:gvp5qTlD [2/2]
VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ

866 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:00:44.43 ID:NAQBuiM4 [7/23]
>>861
毛虫ですw
割れ厨ですみませんorz....
40: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 20:16:15.44 ID:WlPxsZ4g(6/10) AAS
今日は昼間から2chは落ちるわ
directxは挫折するわで大騒ぎです
うーん。cの基礎からやるしかないけど
ちょっと頭痛くなってきたよ

>>39
それはテンプレじゃないよ?
確かにボクは割れ厨だけど
もう心を入れ替えて壊すから作るに
方向転換したんだよ。
毛虫もうほとんど行ってないしね
更生しました!
41
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:22:17.35 ID:3qIPFAkT(1) AAS
どうでもいいけど俺の貼ったAOJのサイトがないな←どうでもよくない
42
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:39:03.52 ID:D9Xy6o9n(1) AAS
>毛虫もうほとんど行ってないしね
ほとんどってことはまだ行ってるんだな
>更生しました!
してねーよ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:46:04.55 ID:Eoe+ZW7Q(2/4) AAS
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:43:37.06 ID:lAFBIe7C
>>69
69(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:15:43.00 ID:UweuTuCI(1/3) AAS
それではとりあえず簡単な練習問題でもやってみますか
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject

> 何故VC++にこだわるのか?
> C++でもいいが折角高い金出して買った
> VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。
>>861
> VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
>>866
> 毛虫ですw
> 割れ厨ですみませんorz....

872 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22:41:52.08 ID:NAQBuiM4 [10/23]
>>869
>高い金出して買った
過去の発言って事で水に流して下さい。
今は真実を述べているので許してね
44
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:49:03.51 ID:yVGmSrPp(1/2) AAS
いいからRPG作れよ
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:51:29.38 ID:Eoe+ZW7Q(3/4) AAS
991 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:43:21.51 ID:WlPxsZ4g [9/15]
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?

994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?

996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
46
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/30(月) 21:01:48.00 ID:Mb8JDdcA(1) AAS
またこいつか
はよ終われつまらん
47
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 21:05:05.94 ID:zA41bwbz(1) AAS
っていうかどこまでできるようになったか知らんが
自分で考えて作らないと成長しないぞ
48
(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 22:13:11.17 ID:WlPxsZ4g(7/10) AAS
>>41
AOJのサイトってあのじゃんけんゲームを
JAVAで作ったサイトですか?
あのスレで鳥が割れたトラウマがあったので
貼りませんでした。あのサイトって安全なんですか?
安全なら次回から追加しようかな・・・

>>42
3ヶ月に1回程度のペースでログインしてるだけです。
3ヶ月以上ログインしないと垢消されるので。。。
一応まだ未練はちょっとだけあります。
なので更生中です。

>>ID:Eoe+ZW7Qさんは何がしたいんですか?
ボクの発言ばかりコピペしてレスに困ります。。。

>>44
はい、今ゲーム構成中です。
やっぱりaceで作ろうかな?
directxなんか設定失敗したのか
ビルドが全く通らなくなりました。
大作RPG期待してて下さいね。
今度は1テラのゲーム作りますw

>>46
そんなこと言わないでくださいよ。
ちょっとヘコみます。あとsageてね。

>>47
まだ何も手を付けてない状態です
自分で考えて勉強します。
人間は考える葦ですもんね?
49
(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 22:17:29.25 ID:WlPxsZ4g(8/10) AAS
2chのDNS鯖がおかしかったみたいで
繋がらなかった。
運営情報に対策書いてあったから載せるね
>管理ツール→サービス→DNS ClientでDNS Clientを再起動
>したらawabiで読み込み&書き込み出来るようになったよ

今日2ch調子悪過ぎ。Xデー近いかもね・・・。
2ch閉鎖のお知らせそろそろ来るかな?
50
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 22:46:53.28 ID:Eoe+ZW7Q(4/4) AAS
VC++でRPGツクール - ログ速
外部リンク:logsoku.com
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