[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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34: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 00:55:46.46 ID:WlPxsZ4g(1/10) AAS
皆さんありがとう御座います
おかげさまで1000取れました。
テンプレ等はまとめて後で
貼りたいと思います。
35: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:39:09.75 ID:WlPxsZ4g(2/10) AAS
テンプレまとめ
基本sage進行でお願いします。作品うp時や
緊急の時はその限りではありません。
オープンソースエディタ
外部リンク:rpgtoolkit.net
外部リンク:easy-rpg.org
構造の参考に。XNA
外部リンク[php]:xnagpa.net
Tiled Map Editor
外部リンク:www.mapeditor.org
Ace用サイドビューのスクリプト
RPG探検隊
外部リンク:rpgex.sakura.ne.jp
サイドビューならこれ
オープンソースRPG Hero of Allacrost
外部リンク:www.allacrost.org
うpろだ
Pro9 Uploader(20Mまで)
外部リンク:victreal.com
Axfc Uploader 通称:斧(2M〜1.5G以上)
各自のうp容量に分けてご使用下さい
外部リンク:www.axfc.net
36: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:41:33.45 ID:WlPxsZ4g(3/10) AAS
wiki作ろうぜ
外部リンク[html]:atasinti.chu.jp
kxyrpの公式wiki
外部リンク:www38.atwiki.jp
HSP3ソースコンバーター ver0.3
外部リンク:www.onionsoft.net
ace改造スクリプト
Katty Script
外部リンク:kattyscr.web.fc2.com
Pythonのpygameようつべ
動画リンク[YouTube]
C言語プログラミング製作サイト
C++無料ゲームプログラミング
外部リンク[html]:lacc.biz
0からのゲームプログラミング 〜 ゲームプログラマーへの第一歩を踏み出そう 〜
外部リンク:www.plustarnet.com
新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 [DXライブラリ]
外部リンク:dixq.net
C/C++でゲーム製作
外部リンク[html]:www.amayado.net
37: ◆hUczjzHQ1. [] 2012/01/30(月) 03:45:30.12 ID:WlPxsZ4g(4/10) AAS
Rubyチューターのブログ
外部リンク:d.hatena.ne.jp
ソースコードやエラーコードのうp
外部リンク:codepad.org
外部リンク:ideone.com
日本語言語プログラミングなでしこ
外部リンク[htm]:nadesi.com
VC++2010Express版
外部リンク:www.microsoft.com
前スレ
VC++でRPGツクール
2chスレ:gamedev
C言語の基礎
外部リンク[html]:www5c.biglobe.ne.jp
------------ここまでテンプレ-----------------------
38: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 03:46:36.93 ID:WlPxsZ4g(5/10) AAS
テンプレまとめと来ました。
もう寝ますね。おやすみー
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 18:44:41.28 ID:Eoe+ZW7Q(1/4) AAS
861 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/26(木) 19:20:02.35 ID:gvp5qTlD [2/2]
VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
866 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:00:44.43 ID:NAQBuiM4 [7/23]
>>861
毛虫ですw
割れ厨ですみませんorz....
40: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 20:16:15.44 ID:WlPxsZ4g(6/10) AAS
今日は昼間から2chは落ちるわ
directxは挫折するわで大騒ぎです
うーん。cの基礎からやるしかないけど
ちょっと頭痛くなってきたよ
>>39
それはテンプレじゃないよ?
確かにボクは割れ厨だけど
もう心を入れ替えて壊すから作るに
方向転換したんだよ。
毛虫もうほとんど行ってないしね
更生しました!
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:22:17.35 ID:3qIPFAkT(1) AAS
どうでもいいけど俺の貼ったAOJのサイトがないな←どうでもよくない
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:39:03.52 ID:D9Xy6o9n(1) AAS
>毛虫もうほとんど行ってないしね
ほとんどってことはまだ行ってるんだな
>更生しました!
してねーよ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:46:04.55 ID:Eoe+ZW7Q(2/4) AAS
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:43:37.06 ID:lAFBIe7C
(>>6969(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 18:15:43.00 ID:UweuTuCI(1/3) AAS
それではとりあえず簡単な練習問題でもやってみますか
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject
)
> 何故VC++にこだわるのか?
> C++でもいいが折角高い金出して買った
> VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。
(>>861)
> VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
(>>866)
> 毛虫ですw
> 割れ厨ですみませんorz....
872 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22:41:52.08 ID:NAQBuiM4 [10/23]
>>869
>高い金出して買った
過去の発言って事で水に流して下さい。
今は真実を述べているので許してね
44(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:49:03.51 ID:yVGmSrPp(1/2) AAS
いいからRPG作れよ
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 20:51:29.38 ID:Eoe+ZW7Q(3/4) AAS
991 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:43:21.51 ID:WlPxsZ4g [9/15]
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?
994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?
996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
46(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/30(月) 21:01:48.00 ID:Mb8JDdcA(1) AAS
またこいつか
はよ終われつまらん
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 21:05:05.94 ID:zA41bwbz(1) AAS
っていうかどこまでできるようになったか知らんが
自分で考えて作らないと成長しないぞ
48(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 22:13:11.17 ID:WlPxsZ4g(7/10) AAS
>>41
AOJのサイトってあのじゃんけんゲームを
JAVAで作ったサイトですか?
あのスレで鳥が割れたトラウマがあったので
貼りませんでした。あのサイトって安全なんですか?
安全なら次回から追加しようかな・・・
>>42
3ヶ月に1回程度のペースでログインしてるだけです。
3ヶ月以上ログインしないと垢消されるので。。。
一応まだ未練はちょっとだけあります。
なので更生中です。
>>ID:Eoe+ZW7Qさんは何がしたいんですか?
ボクの発言ばかりコピペしてレスに困ります。。。
>>44
はい、今ゲーム構成中です。
やっぱりaceで作ろうかな?
directxなんか設定失敗したのか
ビルドが全く通らなくなりました。
大作RPG期待してて下さいね。
今度は1テラのゲーム作りますw
>>46
そんなこと言わないでくださいよ。
ちょっとヘコみます。あとsageてね。
>>47
まだ何も手を付けてない状態です
自分で考えて勉強します。
人間は考える葦ですもんね?
49(1): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 22:17:29.25 ID:WlPxsZ4g(8/10) AAS
2chのDNS鯖がおかしかったみたいで
繋がらなかった。
運営情報に対策書いてあったから載せるね
>管理ツール→サービス→DNS ClientでDNS Clientを再起動
>したらawabiで読み込み&書き込み出来るようになったよ
今日2ch調子悪過ぎ。Xデー近いかもね・・・。
2ch閉鎖のお知らせそろそろ来るかな?
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 22:46:53.28 ID:Eoe+ZW7Q(4/4) AAS
VC++でRPGツクール - ログ速
外部リンク:logsoku.com
51: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 22:58:43.51 ID:WlPxsZ4g(9/10) AAS
>>50
うわぁ!もうログ速に保管されてたのか。
知らなかったよ・・・。これで前スレのdar落ちが
HTML化されたらもう終わりかな?通報しないでね。
無事に年が越せますように。。。
52(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 23:33:10.59 ID:yVGmSrPp(2/2) AAS
>>48
ん、ああ、君が作るんか。
aceってのでいいんじゃないかな?スレタイも変わったし。
RPGツクールって奴でしょ?
そっちのがいいんじゃないかな。
VC++とやらでゴリゴリ書くより時間も掛からないし、
完成度も断然上なんじゃないかな。
プログラムも書かなくていいんでしょ?楽じゃん!
53(2): ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 23:54:12.72 ID:WlPxsZ4g(10/10) AAS
>>52
そうですね。スレタイも変わった事だし
やっぱりaceで作ることにしました。
cを教えてくれてた人すみません。
コロコロ考えが変わるのはどうかと自分でも
思うのですが・・・。今回は52さんの提案に
乗りたいと思います。rgss3機能使ってruby1.9で
ゴリゴリ書いていきたいと思います。
54(1): 52 [sage] 2012/01/31(火) 00:17:14.16 ID:FlhM6lWF(1/5) AAS
ん、なんか難しそうじゃん。
rgss3?ruby??
まぁとにかく楽しみにしてるよ。
55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 00:54:08.97 ID:V9EFaTE9(1) AAS
>>53
先生!質問です!
aceも割れなんですか?!
56(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 00:58:55.86 ID:JwwVjPRK(1/2) AAS
誰でもRPGを作る事ができる
動画リンク[YouTube]
できなかったら大馬鹿
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 01:09:15.48 ID:gI3L3Jlu(1/2) AAS
ミジンコ以下の知能でもつくれますか?
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 01:17:41.43 ID:FlhM6lWF(2/5) AAS
>>56
おお!サンクス!
最近出たばっかりなのね。
うーむ、これは確かに作れそうだ。
rgssとやらは、使わなくてもいいんじゃないかな?
多分そっちの方向に行くと前スレと同じ運命だな。
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