DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 18:05:08.85 ID:Fy+Mf+qY(1) AAS
DBPでコードをスッキリさせるには、
構造化プログラミングを行う。

変数は、ドット表記の構造体(UDT)を使い、
関数(UDF)内部ではローカル変数になり隠匿される、そして
グローバル変数により共有化された変数でデータ交換する。

構造体は変数名のtypoを厳格にチェックする。(変数名まちがい対策)
ユーザー定義関数の活用、多重呼び出しも可能であり、再帰処理も出来る。
明示的に変数定義を行う。

オプションプラグインを活用する。
Matrix1Utils plugins など
外部リンク:forum.thegamecreators.com
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