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名前は開発中のものです。
[sage] 2012/12/25(火) 18:05:08.85
ID:Fy+Mf+qY(1)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 18:05:08.85 ID:Fy+Mf+qY DBPでコードをスッキリさせるには、 構造化プログラミングを行う。 変数は、ドット表記の構造体(UDT)を使い、 関数(UDF)内部ではローカル変数になり隠匿される、そして グローバル変数により共有化された変数でデータ交換する。 構造体は変数名のtypoを厳格にチェックする。(変数名まちがい対策) ユーザー定義関数の活用、多重呼び出しも可能であり、再帰処理も出来る。 明示的に変数定義を行う。 オプションプラグインを活用する。 Matrix1Utils plugins など http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=92836&b=5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326593988/48
でコードをスッキリさせるには 構造化プログラミングを行う 変数はドット表記の構造体を使い 関数内部ではローカル変数になり隠匿されるそして グローバル変数により共有化された変数でデータ交換する 構造体は変数名のを厳格にチェックする変数名まちがい対策 ユーザー定義関数の活用多重呼び出しも可能であり再帰処理も出来る 明示的に変数定義を行う オプションプラグインを活用する など
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