[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 07:59:00.78 ID:IOGlWkT0(1) AAS
BNPだといまいちきれいに透過されないしマスクつくるのも大変だから
PNGからgalにしてるんだけどこれって複数枚表示するとき重い?
3〜4枚重ねた着せ替えを用意しようと思ってるのだけれども…
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 15:38:32.78 ID:VGfUplnv(1) AAS
>>40
40(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 00:34:54.41 ID:+eOWQAal(1) AAS
>>36
何したいかを具体的に書いてくれないと答える方もざっくりとしか答えられないんじゃない?
バージョンによっても出来ること違ったりするし

>>34
会話が出来ないの意味がよくわかんないけど
テキストじゃなくて画像文字か変数使って画像表示したらいいんじゃないかな?
>>34
34(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 10:43:47.36 ID:t36Rq8HU(1/2) AAS
質問なんだが特定の場所に変数の数値を出し続けることって出来る?
テキストで変数内容表示させると
会話が出来なくて(表示にラグが出来て)困ってる
は結構具体的にというか、>>34自身がやりたい事も書いてるし
試した結果どういう処理になって困ってるかも書いてるからそれには当てはまらないんじゃないか?

「出来る」だけはちょっと不親切かなって思ったってだけで
何か自分が絡んだ事で変な方に話が発展してごめん
教えてちゃんとかロクに説明読んでないようなのはスルーで良いとは思う
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/17(日) 15:05:07.78 ID:2E9+UWg3(1) AAS
>>198
198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/17(日) 07:51:24.76 ID:EJknynTP(1) AAS
>>197
WMVにして、圧縮率をすこし高めにすれば4Gでもかなりの量が入ると思うけどな〜。
フルHDとかにするとまた違うだろうけど。
なるほど
色々試してみます。どうもありがとう
538: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/06(水) 20:57:13.78 ID:XXndSW/w(1/2) AAS
livenovel上では『最後に再生したボイスの変数がありません』ってエラーが出るんだけど
マスター作ってみると何も問題なくプレイできた

無視しても大丈夫かな?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 00:26:39.78 ID:PCcqY7Qn(1) AAS
チャートの縦上限が3000だと初めて知った
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 02:26:21.78 ID:4mdoJ40T(1) AAS
それこそブラウザゲーやスマホアプリとかlivemakerでは出来ない利点あるんだしそれを活かしたら良いと思うわ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 17:26:24.78 ID:K41qAxSz(1) AAS
良いものだと思うから開発は続いて欲しい
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 23:42:42.78 ID:gFGh/Z/D(1) AAS
俺も重いと思ったことはないけど軽いと思ったこともないわ
そのlivemakerが重いと一部で評価されてるわけだからlight.vnは実際比較してどんなもんかって単純な疑問だったんだが
低スペ呼ばわりして攻撃されるとは思わんかったわ
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