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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 12:16:58.28 ID:FuS91mf6(3/6) AAS
>>5050(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 07:59:54.25 ID:easUbIeC(2/2) AAS
>>49
文章じゃ難しいけど、
画像選択→はじめから(シナリオ)→移動
→つづきから(シナリオ)→ロード
・
・
みたいな感じで、
シナリオノードに音を入れる。
なら、音は変えたようにみせれるかも。
あと、画像選択でホバーのみに音入れるとか。
ありがとうございます。
少しいじってみた所確かにそれらしくなりました!
画像選択からシナリオノードに移行する際に同じ背景を指定してても暗転が入るのが気になりますがこの方法に決めようと思います。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 10:42:28.28 ID:/4sZvD5u(1) AAS
A.ヘルプ嫁
250: 247 [sage] 2012/08/15(水) 23:49:37.28 ID:HKSWBlFf(2/2) AAS
分かりづらくてすみません。
簡単に言うと
1のイベントを行わないと2日目のイベントに行けないようにしたい。
2日目のイベントを行わないと3日目のイベントに行けないってだけです。
>>249249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 13:39:07.98 ID:AF55xweT(1) AAS
[1日目徹夜]
[計算]フラグ1日目徹夜=TRUE
↓ ←この矢印を右クリックプロパティで条件に「一日目徹夜=TRUE」を入れればいいんじゃ?
ありがとうございます。
計算じゃなくてプロパティですか?
じゃあ2日目も同じような感じでいけるんでしょうか?
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 15:10:36.28 ID:uVECYogp(3/3) AAS
アンカ間違えてた
>>323の訂正は>>322322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 08:31:52.75 ID:uVECYogp(1/3) AAS
>>317
配列の中身が0〜9で固定なら、互いの変数内容を交換(スワップ)する。
livemakerにはswap関数がないからループと仮受変数で対処。
○初期設定
n[]……配列
a……仮受整数変数
i……ループカウンタ
r……乱数受け取り整数変数
初期にn[0]〜n[9]にそれぞれ0〜9の数値を入れておく
○数値交換の計算ノード
ループ 初期化:i = 0 条件:i < 10
r = Random(10) ……ランダムで配列の番号を決める
a = n[i] ……仮受aにn[i]の内容を保存
n[i] = n[r] ……n[i]にn[r]の内容を代入
n[r] = a ……n[r]にaの内容を代入して交換終了
のループで
連続投稿すまぬ
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/16(月) 20:00:40.28 ID:1vVPHtw1(2/4) AAS
じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか
もしくはスクショうp
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 21:53:13.28 ID:3iSiUU8l(2/2) AAS
移動されたファイルを手戻しする方法もあるみたいだけど
普通に入れ直したほうが早くて確実かと
除外設定はその場でしたよ
今じゃ元気に動いてる
657(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 06:19:48.28 ID:3A0tesRe(1) AAS
>>656よくわからんがそれって差分1枚しか作れなくないか?
>>657
ああ、なんかできなくもなさそう
やったことないから自信ないが
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 17:37:03.28 ID:cVVzEk26(1) AAS
10でも動くんだ
ただ公式の回答としては対応は7までっぽいし
環境によっては動かないとか有り得そうなんだよね
このツール好きだからオワコンになってほしくない
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/02(木) 16:25:19.28 ID:EO3X9ahY(1) AAS
教えて掲示板のほうでデータファイル作成でいないってエラー出るって人いるし
原因アプデ?
916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:37:28.28 ID:9YB9OasS(1) AAS
同じく
スマホ対応まってる
しないかなー
>>912912(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 20:27:30.64 ID:IGkrrGmr(1) AAS
livemakerって使いやすいけどexe化とかインストーラーとかアップデータとかのマスター作成周りがややこしくて使いづらいからなー
もしもスマホゲー対応したとしてもマスター化にスマホアプリ追加で更にややこしくなりそうな気もする
そんなややこしいか?
そう思ったことないけど、他のツールと比べてややこしいの?
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