[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 07:54:56.01 ID:fUK7FMU8(2/2) AAS
補足です。
WMVのムービーをループ再生しながら、キー待ち、分岐を行いたいです。
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 03:11:03.01 ID:ApR+YA3e(1/2) AAS
>>2222(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 12:29:16.37 ID:ED4mhPqV(1) AAS
動画をリピート再生で流しつつループで入力待ちして、
@KeyClick[VkmUP]==TRUE とかになったらループ脱出させて前進処理させるとか、そんな感じ?
>>20
3〜4枚くらいなら大丈夫だと思うけど
普通にシナリオノードで表示の切り替えすると
衣装と素体で表示にタイムラグができるかも
そんな感じです!
そもそもIF ELSEのサンプルなどはどこにあるのか見つからなくて…
LM助けあい掲示板のログでアドバイスしている方の
リンク先のサンプルは消滅しているようでした。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 16:41:51.01 ID:izrpjB4v(3/3) AAS
>>29ありがとう!
開発版をDLしたらキタユメさんの素材が見られてプロジェクトファイルを参考に解決できた!!
>>30DLし直してもダメだったから開発版でなんとか出来ますた!
結局.lcmがどうして短時間再生になっちゃったのかはわからないままなので、また行き詰まったら相談に乗ってください!
115(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/15(木) 02:45:49.01 ID:MexEdNuh(1) AAS
最新版のver3をwin7の64bitで使ってるんですが、800*600のサイズで背景を張って文章を表示などすると、すぐにビルド失敗してしまいます。
(インストールしなおしたりするとたまにビルド成功したりすることもありますがすぐに駄目になってしまいます)
ビルド結果 新規チャートとしか表示されません。
雛形更新などしても直らないのですが、原因わかる方いらっしゃいますか?
よろしくお願いします。
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/10(日) 09:04:30.01 ID:z+N2PfAQ(1) AAS
二次創作なら、容量400MB弱、ED60種弱のを見たことがある
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/30(金) 09:16:56.01 ID:fZJHQf/3(1) AAS
>>363363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/26(月) 14:22:24.08 ID:Jggk8lzz(1) AAS
複数の切り替えボタンが作りたくて
lpmでグループ番号をプラスにしたボタンを作って
画像選択にそれ使って選択番号分岐したんだけど次ノードにどれも飛ばない…
どうしたら分岐できるんでしょうか?
グループ番号0なら飛ぶのに…
公式にも書き込んでる人?
少なくとも自分には何をどうしたいのか理解できないから答えようもない
せめて自分で作ったチャートのSSくらいあげてくれ
434(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 10:43:32.01 ID:6sHjeht7(1) AAS
>>428システムメニューやオプションの変更ならここが参考になる
外部リンク:www.livemaker.net
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 09:53:01.01 ID:/4mNrYnG(1) AAS
>>550550(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 22:37:26.18 ID:YeOunBIM(1) AAS
うわーん( ノД`)
これから使っていこうと思ってダウンロードしたのにそんな事言わないで…
おうおうヨシヨシ(′;д)/(;ω;`)
>>551音沙汰なしの三年じゃなくて途切れ途切れの二年じゃなかったか?
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/06(金) 10:22:01.01 ID:zqdRSTlT(1) AAS
>>569569(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/04(水) 17:36:07.08 ID:YIdyPk+3(1) AAS
すいません、ゲージの件で質問させてください。
RPGのHPのような基本100%表示のものが徐々に減っていくゲージを作りたいのですが
ゲージ作成でゲージを表示させ、その増減の変化をゆっくり滑らかに見せたいので
プロパティのウエイト設定をするところまでは上手くいきました。
ところがそのゲージを表示するたびに
毎回、0〜100%までゆっくり伸びて現れてしまうんです。
ゲーム中、ゲージは消したり再表示したりすることが多いので
その度ににゅーっと伸びる冗長な演出になって困ってます。
表示のとき既に100%になってる状態で、瞬間的に表示させる方法はありませんでしょうか?
コンポーネントのプロパティ設定でウェイトの値変えればいいんじゃない?
579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/14(土) 11:02:45.01 ID:NwFdioTh(2/4) AAS
>>578すまん、説明が足りなかった。
アイコン用の画像はもう用意してあるんだ。
ResHackerの使い方がイマイチわからん
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 17:17:20.01 ID:/wag3Yvm(1) AAS
まぁ、正式に対応してないから自己責任って感じで不安が残るからっしょ
688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 17:55:30.01 ID:gfOJrCC0(2/2) AAS
>>687ストーリーやセリフを直接書き込んでしまっているので、テキストファイルで抽出できないかなと思った次第です。
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 07:58:23.01 ID:3CEDke9D(1) AAS
アニメーション付きのノベルゲーを作りたい者ですが
理想なのはふぉーりんえんじぇるってそらのおとしものの同人ゲーがあるんですけどああいうの作りたいです
ふぉーりんえんじぇるみたいなゲーム作るにはムービーシーンはwav形式かシネマか、どっちで作ればいいとおもいますか?
ググってもアニメ付きのノベルゲーの作り方みたいなのは見つからないんですよねー
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 02:41:45.01 ID:56vHFd+/(2/2) AAS
ちなみにlivemaker3
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/04(土) 21:33:29.01 ID:LZs3Kges(1) AAS
まじだコレ!
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 21:59:52.01 ID:zEUMbdK+(1) AAS
ちょっとずつ変わってる
バックログでボイスが再生できたり画像の反転表示とか透過率も変えられるようになった
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 11:52:27.01 ID:AG3oeD7s(1) AAS
>>947昔はアタリまえだった
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.057s