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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 08:34:29.94 ID:XyRsUgkR 最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 08:26:56.51 ID:6+9Q303g うまくいった!ありがとう 一気に変更する事も含め、好感度に関してはDBで扱わずに別個で配列用意する事にするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 22:51:18.35 ID:tQDLEx8f 画像にマウスインでメニューが出て、好きな時に出したり 消したりできるようにしたいんだけど難しいのかな? 作ってみたけどノードの移動が出来なかったり上手く動作しなかった…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 13:07:40.92 ID:J+9YV+ud http://www.livemaker.net/download/lib/ 公式サイト関連ファイルのテクニックサンプルにある 「右クリックなどの特殊イベント処理(Ver.3移行) を勉強のために同じものを一から作ったんですが 右クリックで表示されるメニューのうち [設定]から始まる9個の項目だけ機能しないです。 (クリックしてもメニューが消えるだけ) その他の機能や動作に関してはサンプルとまったく同じで問題もありません。 関係のありそうな右クリック処理チャートのメニュー項目用意の計算の内容はコピペですが同じにしています。 またメニュー項目(チャート呼び出し部分)の内容(引数)のコピペですが同じ内容です。 どこらへんに原因がありそうか教えてほしいです。おねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/788
789: 788 [] 2015/11/04(水) 16:10:05.11 ID:J+9YV+ud 原因がわかりました。 文字列選択のジャンプで各メニューのジャンプ先の条件で機能していない項目だけ""で囲んであるのが原因でした。 たぶんこの部分を""付きでそのまま条件のところに入力してしまったみたいです。 ▼ボタンクリックでポップアップから選択する場合にはメニュー項目が()で囲んでありました。 ""ダブルクォーテーションと()の違いがまだちゃんと理解できてませんが解決しました。 スレ汚しスミマセンでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/20(金) 21:22:03.86 ID:0J4b/HRg 画像選択でフラグによって画像を表示/非表示と切り替えることは可能でしょうか? というのもAとBというボタンがあり Aは画像、Bは透明の画像で Bをクリックした時にA画像はそのままでメッセージを表示してまた画像選択に戻り Aをクリックした時はAを非表示というような処理をしたいです。 また画像選択中にノードを移動したりせずに任意にテキストを表示/非常時とかはできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/21(土) 18:50:21.19 ID:8f/hTKw8 LiveMaker3はwin8には対応しているようなのですが win10で動くという報告はありましたでしょうか? Surface pro 4で動くのかなあという疑問… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 00:31:40.10 ID:agX6i4Xt >>791 LiveMaker3はゲームの方もWin10でも問題なく動いてますよ。 ただ>>754の問題が自分にはありました。 Win7からのアップデートなので原因がWin10なのかツールにあるかは不明ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/25(水) 00:55:14.11 ID:BO+k7g0r >>792 回答ありがとうございます。 bmp to galeが機能しなくなると制作には致命的ですね… photoshopなどでgale保存するのが対応策になるといったところでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 01:09:14.19 ID:agX6i4Xt >>793 あくまで自分の環境でなので 他の環境でも同じかどうか断言はできないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/29(日) 16:03:42.54 ID:DqElcEMg >>794 気になりまして7proから10にアップグレードして試してみました。 自分の環境では、bump to galeが正常に作動しました… 7pro時に大量にbump to galeに画像を投げるとエラーを起こすことがありましたが、 794さんのエラーもそういったものであることを願います… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 21:43:12.80 ID:2NxBXoE2 bump! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/01(火) 11:28:41.02 ID:Lhcr8ZJd bmp to gale でしたね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/15(火) 12:13:42.68 ID:pGYj7yVm LiveMakerのサンプルでついてきた「特殊イベント処理」の右クリックチャートにて、 計算により選択肢でオプションメニューを表示する技術がありますが、 その中で使われる「StatusSkipRead」や「StatusFontName」などの システムの中身を表示する「Status」変数?についてなんですが、 ヘルプのどこに一覧が記載されてますか? 関数やシステム変数、プロジェクトオプションとかの記事を見ても見当たらないので…… プロジェクトオプションではシステムのところで「初期値」があるとは書かれてますが、 そのその初期値がなんて名前の変数に入るのか気になってます。 よかったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/28(木) 21:44:59.67 ID:zesS9CMa ver3をwindows7に入れたのですが上のメニューが文字化けしてしまします。 7に標準で入っていないフォントが云々という記事を みかけましたがそこは問題ないです。 改善方法御存じの方いらしたら教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 18:17:49.24 ID:qZ4VR+4a 過疎スレ(´∀`∩)↑age↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 21:28:27.48 ID:rgUxZ/hF andoroid対応はまだかー 5000円迄なら出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 16:14:29.15 ID:S9opa11f ニコ動ですっごい解りやすい解説動画見つけた おかげで初心者の俺でも作り始められたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 20:53:17.39 ID:3ZSFAOEW 普通にまだ現役で使えるよなあこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 03:15:59.42 ID:L+QQXUbi すごくアレな質問で申し訳ないが できたゲームの要件(対応OSとかCPUとかメモリとか)ってどうやって調べればええのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 09:22:15.61 ID:cSptBzIB 俺はDLsiteの説明文に体験版を必ずやることをオススメする文を添える ま、販売したこと無いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 22:34:04.76 ID:1bcKMCRJ >>804 あんなもん、メーカー製ですらいい加減だぞ。 何せ現在の Windows 上で動く限りは CPU が遅い、メモリが少ないからと言って動作しないなんて事はまずない。 まともに調べようとしたらそれだけ実機を用意するしかない。 簡単に調べられるのは必要ディスク容量くらいものん。 それとてファイル数が多ければ FAT32 と NTFS でも差が出るけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 10:43:19.36 ID:98MV01+B >>806 サンクス メーカーですらいい加減なのか(困惑 やっぱ実機必要か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 10:38:39.19 ID:yfHltQ3F win10での不具合はツールのbmptogaleくらいですか? これならgraphicgaleの一括変換機能で代用できそうですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/18(水) 12:31:43.97 ID:wRQXeMg6 運営やる気ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/809
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